从短剧到儿童经济,站在利雅得的土地上重新理解出海
SnapSnap(US:SNAP) 36氪·2025-10-31 08:55

沙特宏观经济与人口结构 - 沙特GDP达万亿美元规模,在中东北非国家中排名第一,全球排名第19 [4] - 沙特人均名义GDP超过3万美元,按实际购买力计算的人均GDP超过6万美元,与英国、新西兰等发达经济体相当 [4] - 沙特人口约3500万,其中70%以上年龄在35岁以下,人口结构非常年轻 [4] - 沙特移动通信普及率达到140%,数字化程度高 [4] 娱乐与休闲市场机遇 - 沙特娱乐和休闲市场规模预计到2030年将达到46亿美元,年复合增长率保持在10% [1] - 受沙漠气候和独特宗教文化影响,线下娱乐场景被压缩,用户对线上娱乐的依赖度极高 [2] - 娱乐方式从十年前以逛购物中心为主,拓展到公园、演唱会、音乐节、国际明星巡演等,娱乐产业正以极快速度成长 [1] 线上娱乐市场现状 - 沙特一直是泛娱乐、游戏等品类的重要市场,SLG游戏如《Last War》、《Kingshot》是沙特iOS畅销总榜前列的常驻嘉宾 [1] - 休闲游戏品类中,除三消、二合外,沙特用户对棋牌品类情有独钟 [1] - 泛娱乐领域包括直播、语聊房、视频交友产品,短剧出海也成为新趋势,如「Dramabox」、「Netshort」等厂商成为榜单常客 [1] 中国科技公司布局 - 阿里巴巴在利雅得设有区域中心,其电商业务速卖通已在今年年中跻身沙特第二大电商平台 [5] - 华为、腾讯云也对沙特市场有所布局,美团的境外版本Keeta于去年下半年正式登陆利雅得 [5] - 一些体量较小的互联网厂商以"业务先行"模式探索市场,如短剧厂商Playlet [5] 短剧出海案例:Playlet - Playlet于今年5月开始发力中东市场,在短短2个月内该区域市场收入占比已接近10%,远超公司预期 [7] - 中东影视工业化程度不高,用户对外部输入的影视内容接受度较高,欧美翻译短剧有一定市场 [7] - Playlet选择Snapchat作为主要推广平台之一,因该平台在沙特拥有超过2500万月活跃用户,约占沙特总人口3500万的72% [7] - Snapchat沙特用户平均每天打开应用50多次,高于国内微信的30多次,平台融合相机、聊天、地图、故事和短视频等功能,渗透多个线上娱乐场景 [8] 中国零售品牌线下拓展 - 中国零售品牌LÄTT LIV(生活无忧)在沙特商场开设门店,该品牌截至2021年全球开店总数已突破千家 [10] - 与国内门店相比,沙特门店的儿童用品陈列比例明显提升,主要因沙特0-14岁人口占比高达24.1%,且家长普遍愿意在孩子穿戴与娱乐上投入更多 [13] - 商场内可见中国童装品牌巴拉巴拉及本土儿童饰品品牌Baby Fattini,儿童饰品单价在500至1600沙特里亚尔之间(折合人民币950-3040元) [13] 平台支持计划 - Snapchat针对出海中东的中国企业推出"Snapchat中东出海加速计划",提供文化手册、市场洞察、本地创作者生态对接等定制化支持 [8]