第三季度财务业绩 - 第三季度营收达到1928.7亿元人民币,超出市场预估的1888亿元 [2] - 净利润达631.3亿元,大幅超出预估的558.8亿元,环比增长13%,同比增长19% [2] - 公司权益持有人应占盈利为63,133百万元,同比增长19%,环比增长13% [4] - 国际财务报告准则下每股基本盈利为7.769元人民币,同比增长20% [4] 各业务板块收入表现 - 增值服务业务收入同比增长16%至959亿元,占总收入50% [5][8] - 本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15% [5][11] - 国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),首次突破200亿元大关 [5][11] - 社交网络收入同比增长5%至323亿元 [5] - 营销服务业务收入同比增长21%至362亿元,占总收入19% [5][8] - 金融科技及企业服务业务收入同比增长10%至582亿元,占总收入30% [5][8] 用户运营数据 - 微信及WeChat的合并月活跃账户数达14.14亿,同比增长2% [9][10] - QQ的移动终端月活跃账户数为5.17亿,同比下降8% [9][10] - 收费增值服务订阅会员数稳定在2.65亿 [9][10] 人工智能发展亮点 - AI驱动的广告定向带动eCPM增长,所有主要行业的广告主投放均有所增长 [12] - 企业服务收入同比增长十几个百分点,受益于企业客户对AI相关服务需求上升 [12] - 丰富了微信的AI功能,推动元宝更广泛使用 [12] - 提升了混元大语言模型的复杂推理能力,混元图像生成模型在全球文生图模型中排名第一 [12] - 第三季度一般及行政开支同比增长18%至342亿元,主要由于AI相关研发开支增加 [12] 管理层战略展望 - 公司实现了坚实的收入及利润增长,反映游戏、营销服务、金融科技及企业服务等业务的健康趋势 [13] - AI的战略投入为广告精准定向及游戏用户参与度等业务领域带来助益,并带来编程、游戏及视频制作等领域的效率提升 [13] - 持续升级混元基础模型的团队及技术架构,混元的图像及3D生成模型已处于行业领先水平 [13]
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