腾讯第三季度本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%

公司业绩概览 - 公司2025年第三季度本土市场游戏收入达人民币428亿元,同比增长15% [1] - 公司2025年第三季度国际市场游戏收入达人民币208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%) [1] 本土市场游戏增长驱动因素 - 增长主要受益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献 [1] - 《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏实现收入增长 [1] - 《无畏契约》从个人电脑端拓展至移动端带来收入 [1] 国际市场游戏增长驱动因素 - Supercell旗下游戏收入增长是主要驱动力之一 [1] - 新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》销量表现良好 [1] - 近期收购的游戏工作室带来收入贡献 [1]