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AI驱动广告游戏双引擎,腾讯三季度净利润705亿元超预期

财务业绩摘要 - 2025年第三季度总营收为1928.69亿元,同比增长15% [1] - 按国际财务报告准则计算,归属股东的净利润为631.33亿元,同比增长19% [1] - 非国际财务报告准则下归属股东的净利润为705.51亿元,同比增长18%,超出市场预期 [1] - 整体毛利同比增长22%至1088亿元,毛利率由去年同期的53%提升至56% [1] 分业务板块表现 - 增值服务业务营收同比增长16%至959亿元,其中本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,国际市场游戏收入同比增长43%至208亿元 [2] - 金融科技及企业服务业务收入同比增长10%达582亿元,企业服务收入受益于AI相关服务需求,同比增长十几个百分点 [2] - 广告业务营收同比增长21%至362亿元,增速连续十二个季度保持两位数 [3] - 其他收入(包括投资、内容授权等)同比增长83%至25.93亿元 [3] 运营数据与用户指标 - 微信及WeChat合并月活跃账户数为14.14亿,同比增长2% [3] - QQ移动终端月活跃账户数为5.17亿,同比下降8% [3] - 收费增值服务订阅会员数为2.65亿,同比保持稳定 [3] - 腾讯视频会员数保持在1.14亿,腾讯音乐付费会员数增至1.26亿 [3] 技术投入与AI进展 - 公司持续从AI投入中获益,AI战略投入助益广告精准定向、游戏用户参与度及编程、游戏、视频制作等领域效率提升 [1] - 研发投入同比增长28%达228亿元,创单季历史新高,主要由于AI相关举措的投入 [4] - 公司正持续升级混元基础模型,其图像及3D生成模型已处行业领先水准 [1] - AI原生应用“元宝”日活已跻身国内前三,单日提问量达到年初月总量级别,并已打通微信、腾讯会议等数十个内部应用 [3] 成本与开支情况 - 销售及市场推广开支同比增长22%至115亿元,以支持AI原生应用及游戏发展 [4] - 一般及行政开支同比增长18%至342亿元,主要由于研发开支增加 [4] - 第三季度资本开支为129.83亿元人民币,环比降低32.05%,同比降低24.06% [4] 股价表现 - 截至11月13日,公司股价收报656港元/股,总市值近6万亿港元 [5]