腾讯发布Q3季度财报

整体财务表现 - 公司2025年第三季度营收为1928.69亿元人民币,较2024年同期增长15% [1] - 公司2025年第三季度经营盈利为635.54亿元人民币,同比增长19% [1] - 公司2025年第三季度经调整净利润为705.51亿元人民币,同比增长18% [1] - 公司2025年前三季度累计收入为5573.95亿元人民币,较2024年同期增长14% [1] 游戏业务总览 - 2025年第三季度游戏业务总收入为636亿元人民币 [1] - 本土市场游戏收入为428亿元人民币,同比增长15% [1] - 国际市场游戏收入为208亿元人民币,同比增长43%,首次突破200亿元大关 [1] - 国际市场游戏收入在整体游戏收入中占比达到33% [4] 国际市场游戏表现 - 国际市场游戏收入增速在第三季度达到43%,为持续披露业绩以来的最高增速,第一季度和第二季度增速分别为23%和35% [4] - 国际市场亮眼表现主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长、近期收购的工作室收入贡献以及《消逝的光芒:困兽》的突出表现 [4] - Supercell旗下《部落冲突:皇室战争》在9月的平均日活跃账户数及流水均创下新高 [4] - 《消逝的光芒:困兽》发售前预购销量已超过100万份,预估总销量已超150万份,并在Steam获得“特别好评” [4] 本土市场游戏表现 - 本土市场长青游戏是重要的增长引擎,《王者荣耀》迎来十周年庆典并发布IP新作动向,《和平精英》迎来六周年庆典 [6] - 《和平精英》的“地铁逃生”模式在5月1日DAU峰值突破3700万 [6][10] - 《三角洲行动》在9月21日DAU突破3000万,本季度位居行业流水前三 [10] - 《无畏契约:源能行动》被称为“今年中国市场最成功的新手游”,公测后用户、流水及榜单排名表现突出 [10] 未来展望与产品管线 - 公司在射击品类已构建起良性、多元的生态格局 [10] - 《命运扳机》、《灰境行者》等新作将为射击游戏品类发展提供更多可能性 [12] - 代理发行的《终极角逐》将于11月18日公测,《洛克王国:世界》计划在第四季度公测,有望为下一季度贡献新营收增长点 [12]