财务业绩 - 公司第三季度总收入为1930亿元人民币,同比增长15% [5] - 毛利润为1090亿元人民币,同比增长22% [5] - 非国际财务报告准则营业利润为730亿元人民币,同比增长18% [5] - 非国际财务报告准则本公司权益持有人应占盈利为710亿元人民币,同比增长18% [5] 业务分部收入 - 增值服务收入为960亿元人民币,同比增长16%,占总收入的50% [8][9] - 营销服务收入同比增长21%,达到360亿元人民币,占总收入的19% [8][14] - 金融科技和企业服务收入为580亿元人民币,同比增长10%,占总收入的30% [8][15] 游戏业务 - 国内游戏收入同比增长15%,主要得益于《三角洲行动》、《王者荣耀》和《瓦罗兰特》 [9] - 国际游戏收入同比增长43%(按固定汇率计算增长42%),增长主要由于新收购工作室并表及《消逝的光芒:野兽》游戏拷贝销售前期收入确认 [9][13] - 《三角洲行动》按总流水计算在本季度跻身行业前三,在9月份实现了超过3000万的日活跃用户 [11] - 《瓦罗兰特》手游基于其首月DAU和总流水,已成为中国今年以来最成功的手机游戏发布 [11] 人工智能与云业务 - 企业服务收入在第三季度实现两位数同比增长,受益于云服务收入增加以及小商店电商交易额上升产生的技术服务费增长 [15] - 公司正在升级混元大模型架构,其图像和3D生成模型现已处于行业领先地位 [3][6] - 云业务增长的一个制约因素是AI芯片的可用性,公司当前的GPU储备充足,优先满足内部使用 [3][39] - 公司推出了自动广告活动解决方案AIMarketingPlus,帮助广告主提高营销投资回报率 [14][22] 微信生态与创新 - 微信和WeChat的合并月活跃账户数达到14亿 [5] - 微信正在系统性地构建更具活力的交易生态系统,导致小商店GMV持续快速增长 [10] - 公司计划在微信内开发AI智能体,能直接在微信里帮用户完成各种任务,利用其通信、社交、内容、小程序、支付与商业五大生态 [3][27] - 元宝AI功能已被引入微信,例如在视频号和公众号评论框中总结内容,鼓励用户提出后续问题 [10][21] 资本支出与投资 - 公司三季度资本开支129.8亿元,同比下降24%,环比下降逾32% [2] - 2025年全年实际资本支出预计将低于之前的指引范围,但仍将高于2024年,这反映了AI芯片供应情况的变化而非投资策略的改变 [2][18][27] - 公司一直在更积极地周转其投资组合,今年至今剥离投资的金额已超过新投资的金额超过10亿美元,并积极投资于中国AI初创公司 [32][33] 合作伙伴关系 - 公司一直在与苹果讨论小游戏生态系统相关问题,并对目前取得的进展感到建设性的满意,预计未来会有官方公告 [4][30] - 有报道称苹果将负责处理微信小游戏及小程序中的支付,并从用户购买金额中抽取15%的分成,低于通常的30% [4]
腾讯电话会:2025年全年实际资本支出将低于指引,GPU储备足够内部使用