游戏业务单季度首超600亿,腾讯高管回应与苹果分成问题
腾讯控股腾讯控股(HK:00700) 36氪·2025-11-14 07:31

公司整体业绩 - 2025年第三季度公司实现营收1929亿元人民币,同比增长15% [1] - 期内本公司权益持有人应占盈利为631亿元人民币,同比增长19% [1] - 公司游戏、营销服务、金融科技及企业服务等业务均呈现健康增长趋势 [1] 游戏业务总体表现 - 本季度游戏业务总营收636亿元人民币,同比增长24% [2] - 本土游戏市场收入428亿元人民币,同比增长15% [2] - 国际游戏市场收入208亿元人民币,同比增长43%,首次突破200亿大关 [2][3] - 国际游戏收入环比增长10.6%,连续刷新季度历史高点 [3] 国际游戏业务驱动因素 - 增长主要受益于Supercell旗下游戏收入增长及新发布PC/主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现 [4] - 近期收购的游戏工作室贡献了收入 [4] - 《皇室战争》在9月平均日活及流水创下新高 [4] - 公司7-9月一直处于中国手游发行商全球收入排行榜首位 [4] 本土游戏业务驱动因素 - 《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》等旗舰产品保持稳定贡献 [4] - 《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等新上线游戏表现强劲,成为新增长点 [4] - 《三角洲行动》移动端在AppStore游戏畅销榜Q3未掉出Top10,PC端于8月登上网吧热力榜Top2 [7] - 《无畏契约:源能行动》被公司称为“今年中国市场发布的最成功手机新游”,国服月活突破5000万 [9][11] PC游戏市场拓展 - 《英雄联盟》《穿越火线》等经典PC产品稳健发展 [9] - 《无畏契约》《三角洲行动》等新产品为玩家带来新体验,拓展了公司在PC市场份额 [9] 未来产品储备与管线 - 公司已获批版号的新产品共计27款,覆盖开放世界RPG、射击、PVE、3D动作、团队竞技等多种品类 [12] - 重点产品包括开放世界ARPG《王者荣耀世界》(预计2026年春上线)和开放世界捉宠游戏《洛克王国:世界》等 [12][13][14] - 公司持续加码射击赛道,拥有《灰境行者》《穿越火线:虹》《ARC Raiders》等多款在研射击产品 [16][19] - 公司认为国内射击游戏市场远未饱和,是持续投入的重要原因 [18]