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B站三季报背后的双面镜:盈利飙升233%与游戏业务滑坡

核心观点 - 公司2025年第三季度总营收76.9亿元,同比增长5%,调整后净利润7.9亿元,同比激增233% [1] - 财报呈现截然不同的两面:广告业务强劲增长与盈利能力改善,但游戏业务持续下滑且面临营收结构单一担忧 [1] - 公司处于十字路口,需在追求盈利增长与维护社区初心之间寻找平衡点 [6] 财务表现 - 盈利能力实现质的飞跃,调整后净利润同比大幅增长233%至7.9亿元,毛利率连续十三个季度环比提升 [2] - 收入结构优化,形成增值服务(39%)、广告(33%)、游戏(20%)、IP衍生品及其他(8%)的四足鼎立业务结构 [2] - 运营效率提升,通过增加经营杠杆和严格成本管理推动利润增长 [2] 广告业务 - 广告业务成为最大亮点,收入达25.7亿元,同比增长23% [2] - 平台广告主数量同比增长16%,奢侈品、美妆、汽车等多个领域品牌积极布局 [2] - AI行业广告收入同比增长近90%,汽车行业广告收入增长35%,垂直领域内容生态带来精准营销场景 [2] 增值服务与用户数据 - 增值服务本季度收入30.2亿元,同比增长7% [3] - 大会员人数达2540万人,其中约80%为年度订阅或自动续费用户,用户群体高黏性 [3] - 日均活跃用户达1.17亿,月均活跃用户达3.76亿,均创历史新高,用户日均使用时长增至112分钟,同比提升6分钟 [3] 游戏业务 - 游戏业务唯一下滑,收入15.1亿元,同比减少17%,已连续三个季度下滑 [4] - 下滑主因是去年同期《三国:谋定天下》推出带来的高基数效应 [4] - 公司对单一爆款游戏依赖明显,自研游戏《逃离鸭科夫》全球销量超300万份,但能否成为持续爆款待验证 [4] 商业化与社区平衡 - 公司推进UP主商业化,通过“超新星计划”扶持直播带货,但引发“UP主恰饭过多”争议,社区氛围明显变化 [4] - 老用户吐槽平台“变味”,公司“破圈”战略与商业化转型触及老用户核心情感诉求,如何平衡商业化与社区氛围成关键课题 [5] - 万粉以上UP主数量同比增长超20%,近250万UP主获得收入,UP主人均收入同比增长22%,但中小创作者因激励金缩水、任务门槛提高而停更撤离 [6] 内容生态 - 算法对短期流量数据的考量让标题党、蹭热点低质内容有机可乘,压缩优质内容曝光空间 [6] - 社区特色成为广告变现优势,但需维护内容质量与创作者生态健康 [2][6]