可灵AI业务表现与商业化进展 - 可灵AI在2025年12月实现月收入突破2000万美元(约1.4亿元人民币),对应年化收入运行率达2.4亿美元(约16.8亿元人民币)[1] - 其商业化进程显著提速,从2025年一季度总收入1.5亿元,发展到2025年12月单月收入即达1.4亿元[4] - 可灵AI在其正式上线第10个月(2025年3月)ARR突破1亿美元,至2025年12月ARR已增至2.4亿美元[1] - 2025年12月推出的“Motion Control(动作控制)”新功能在海外市场爆火,带动可灵AI下载量在多个国家应用榜单登顶或进入前十[1][9][10] 公司战略与资本投入 - 快手正在不断追加算力投入以支持可灵AI增长,包括扩充推理侧算力以满足用户需求,以及提升训练算力以保持技术竞争力[4] - 公司预计2025年集团整体资本性支出将较去年实现中高双位数的同比增长,未来1-2年资本开支将重点聚焦算力升级与技术深化[5] - 公司创始人兼首席执行官程一笑表示,未来会将可灵AI的技术能力进一步产品化,与社交互动结合,加速消费端应用的商业化[9] 收入结构与用户定位 - 可灵AI的收入结构中,面向自媒体视频创作者和广告营销从业者等专业用户的P端付费订阅会员贡献了将近70%的收入[6] - 公司同时瞄准影视、短剧制作领域,通过导演共创计划、首部AIGC单元剧等吸引影视专业创作者[6] - 公司未来的增长方向包括扩大普通用户规模,在产品侧“破圈”,并将整体发展方向定在“社交互动”[9] 行业竞争格局 - 国内视频生成赛道竞争加剧,阿里云于2025年12月16日发布万相2.6系列模型,火山引擎也同期推出Seedance 1.5 Pro音视频创作模型,均瞄准同一赛道[3][6][7] - 阿里云万相2.6是国内首个支持角色扮演功能的视频模型,同时支持音画同步、多镜头生成及声音驱动等功能[6] - 火山引擎Seedance 1.5 Pro具备影视级叙事张力,能精准捕捉运动细节并细腻呈现人物情绪,在音画同步技术上取得突破[7] 产品迭代与技术发展 - 2025年12月以来,可灵AI先后发布全球首个大一统多模态视频模型“可灵O1”以及具备音画同出能力的“可灵2.6模型”,产品保持高速迭代[6] - “Motion Control(动作控制)”功能允许用户上传静态图片并绘制简单轨迹以生成流畅动态视频,显著降低了使用门槛[10] - 行业分析师指出,国内互联网科技领域擅长“化繁为简”,通过“一键傻瓜化”降低高门槛,视频生成赛道亦会按此路径发展[10]
海外“屠榜”、国内强敌环伺:可灵AI月收入飙至1.4亿元,但视频生成大战才刚打响