Meta CTO博斯沃思解释裁员与战略转变:VR增长速度低于预期
Meta战略重心转移与VR业务调整 - 公司削减虚拟现实领域投资,原因是VR业务增长速度未达预期[1][3] - 公司关停三家此前收购的VR游戏工作室,并对第四家工作室进行大规模裁员[3] - 公司取消了《蝙蝠侠:阿卡姆之影》续作的开发计划,并终止“地平线办公间”项目及面向商业市场的Quest头显产品[3] 资源重新分配与移动端战略 - 公司正将部分元宇宙相关投资转向人工智能眼镜及可穿戴设备领域[3] - “地平线世界”在智能手机端的用户增长趋势非常、非常乐观,公司计划加大对移动端“地平线”的投资力度[3] - 公司战略重心已聚焦移动市场,目前收效显著,因此有意加大这一领域的投入[4] - 为提升开发效率,公司让团队专注于手机端开发,“地平线”目前的核心已转向移动端,几乎全力以赴主攻移动端[4] VR业务未来发展方向调整 - 公司未来将更专注于第三方内容库的建设以及VR生态系统培育[4] - 公司将不再大力推动VR用户使用“地平线世界”,也会缩减自有内容开发,转而将内容生态建设交由第三方开发者主导[4] - 公司会让VR回归其本质,发挥其应有价值[4]