Meta的战略重心转移 - Meta将公司战略重心从虚拟现实转向人工智能和智能眼镜 这一调整引发行业对VR前景的担忧 [1] - 作为战略调整的一部分 Meta近期裁减了现实实验室部门约10%的员工 裁员规模约为1000人 重点集中在Quest VR头显相关项目 Horizon Worlds开发团队受重创 [1] VR/XR市场现状与预测 - 市场研究机构IDC预测 2025年扩展现实设备总出货量将同比增长41.6%至1450万台 [4] - 其中VR和混合现实头显出货量预计在2025年将大幅下降42.8% 仅为390万台 [4] - 而包含AI眼镜在内的其余XR品类预计将实现211.2%的同比增幅 2025年出货量达1060万台 [4] - IDC指出VR头显市场仍属小众 仅对部分游戏玩家有吸引力 缺乏广泛的消费者市场吸引力 [4] Meta在VR领域的投入与亏损 - 自2014年以20亿美元收购Oculus以来 Meta一直是VR行业的主要推动者 [2] - 自2020年底以来 Meta现实实验室部门已累计亏损超过700亿美元 [2] - Meta首席技术官表示公司仍在VR领域持续进行大量投资 但承认VR增长速度未达预期 因此需要调整投资规模以匹配实际情况 [3] - Meta缩减了2025年VR硬件的发布规模 转而推出了售价799美元的Meta Ray-Ban Display智能眼镜 [2] 行业参与者观点与动态 - 独立VR内容创作者表示 如果Meta在未来一两年内都不推出新头显 市场就会感到乏味 [2] - 谷歌旗下VR游戏工作室CEO认为 将VR头显与iPhone的突破性时刻相提并论是战略失误 VR市场更近似于早期游戏机模式 [5] - 尽管苹果在2024年2月进军VR领域 但并未能显著改变市场格局 其中国代工厂已停止生产新的Vision Pro头显 表明消费市场缺乏广泛需求 [6] - 苹果售价3499美元的Vision Pro在面向大规模开发者和超大型企业市场的销售取得了一些进展 [7] 企业市场与未来方向 - IDC指出 企业VR市场是一个增长缓慢但呈上升趋势的领域 企业逐渐意识到部署头显能带来可观的投资回报 [8] - 作为裁员计划的一部分 Meta将终止面向企业的Horizon托管服务项目 [8] - 有行业观点认为 Meta未能充分认识到VR在游戏之外的潜力 [8] - 随着Meta缩减VR投入并将Horizon转型为类似Roblox的移动端平台 部分内容创作者计划继续在该平台创作 [8]
扎克伯格豪赌AI、抽身元宇宙,VR将迎来寒冬?