公司核心业务动态 - 金山世游在国内正式上线代理的AI社交App“卿卿我我” 该产品海外版“LoveyDovey”于2023年推出 曾拿下亚洲区域AI应用创收效率榜首 并在a16z移动端AI应用Top100中凭年化订阅收入1689万美元的成绩上榜 [1][4] - 公司成功将海外现象级社交推理游戏《鹅鸭杀》引入国内 国服公测24小时新增注册用户500万 上线6日新增用户破千万 长期稳居iOS免费榜榜首 最高同时在线人数突破Steam端游历史峰值 [2] - 公司在2026年首批游戏版号中 成功获批《愤怒的小鸟:经典归来》和《愤怒的小鸟:梦幻爆破》两款产品 体现了传统游戏与新兴赛道并行的策略 [1][8] 产品成功因素与运营策略 - 《鹅鸭杀》成功的关键在于产品契合年轻用户社交与娱乐需求 单局时长控制在10分钟左右适配碎片化时间 并融入趣味角色技能降低参与门槛 其核心用户集中在18-25岁的“Z世代” [2][3] - 金山世游对《鹅鸭杀》进行了深度本土化运营 包括新增“单人跑图模式”和AI教学精灵 推出国服限时独占角色 以及打造“游艺城”轻量化社交空间等 以贴合国内用户习惯 [3] - AI社交App“卿卿我我”聚焦情感陪伴 采用阶梯式情感进程机制 将AI与用户关系分为五个阶段 通过好感度升级和差异化回复提升交互真实感 走差异化路线 [4][6] 公司发展路径与行业背景 - 金山世游于2020年从西山居独立 独立运营时长不足7年 业务起点以游戏发行为主 在行业存量竞争加剧的背景下 通过多赛道布局拓展业务边界 [1][2][7] - 公司发展路径较为灵活 在夯实游戏基本盘的同时 快速切入新赛道寻找增长机会 这与同为新锐厂商、以自研为核心的心动公司形成对比 [8] - 相较于腾讯、网易等大厂围绕游戏业务本身布局AI 金山世游直接将海外验证的AI社交产品落地国内 完成了从游戏到AI社交的跨界 体现了“船小好调头”的灵活性 [9] 公司战略地位与挑战 - 母公司金山软件的游戏业务面临增长压力 2025年第三季度网络游戏及其他业务收入同比下降47%至8.98亿元 金山世游凭借爆款产品和AI新品 成为金山系游戏业务寻求新增长的重要突破口 [9] - 公司自研业务突破速度滞后 独立以来尚未诞生现象级自研游戏 市场声量与业绩仍高度依赖《鹅鸭杀》等代理产品 在“内容为王”的行业逻辑下 自研能力影响其构建核心壁垒 [10] - AI社交产品“卿卿我我”国内上线初期数据平平 iOS端预估下载量2300余次 安卓端累计总下载量1.6万余次 面临国内竞争环境、监管差异以及腾讯等大厂在AI社交赛道的挤压 [11][13] - 公司团队规模呈收缩态势 北京公司参保人数从2022年212人降至2024年164人 武汉公司从2022年152人降至2023年115人 在人才与资源方面面临与大厂的竞争压力 [13]
从代理《鹅鸭杀》到上线AI社交,沉寂7年的金山世游支棱起来了?