对话AppsFlyer王玮:2026游戏出海跨端与AI是竞争关键,中小厂商凭速度突围

文章核心观点 - 2026年休闲游戏出海赛道中,中小厂商凭借更快的反应速度、更小的创意落地阻碍和更灵活的迭代,仍存在显著的发展与突围机会,行业多样性将持续保持 [1][3][7] - 多端布局是游戏出海的重要趋势,跨端数据打通与效果评估是厂商面临的关键挑战,第三方平台通过技术手段提供核心价值 [4] - 中国游戏厂商出海的核心竞争力源于庞大的本土市场基础、深厚的人才储备与行业积淀,以及在成熟市场保持10%至30%增速的本地化运营能力 [5] - AI技术在营销素材端的应用大幅提升了素材体量(涨幅20%至30%),但加剧了头部厂商的“马太效应”;在游戏创意设计中的应用仍处探索阶段;其深层影响驱动企业组织架构重构 [8][9][10] 行业格局与厂商机会 - 休闲游戏是2025年中国厂商出海最热门赛道,世纪华通旗下《Whiteout Survival》已连续24个月蝉联中国出海手游收入榜首位 [1] - 2026年休闲品类的中小厂商机会更多,当前表现最佳的厂商多为创业公司,突围关键在于反应速度更快、创意尝试阻碍更小、落地更易、迭代更快 [1][7] - 游戏行业本质是创意文化产业,具有地域属性和多样性,从未有企业能垄断全局,即便头部厂商如腾讯也有自身品类偏好,无法覆盖所有赛道 [1][7] - 混合休闲类游戏领域表现最佳的多为创业公司,中小团队在尝试新玩法、新模式上更具优势,更可能实现从0到1的突破 [5][7] 出海趋势与核心竞争力 - 多端布局已成为游戏出海重要趋势,当前进入用户驱动阶段,用户跨端(如手机下载、PC体验、移动续玩)需求普遍,厂商需解决跨端追踪、归因等问题 [4] - 中国游戏厂商出海核心竞争力三大要素:庞大的本土市场提供人才、资金和风险投资基础;十多年积累的深厚人才储备及对全球市场的深入了解;长期行业积淀实现从量变到质变的突破 [5] - 出海增长得益于新兴市场(如墨西哥)的人口红利,以及在成熟市场(如美国、德国、法国)通过持续打磨用户体验保持10%至30%的增速 [5] 技术应用与营销变革 - 2026年AI在休闲游戏营销素材端普及度大幅提升,部分头部厂商每月素材投放量高达2000至3000条,推动素材体量爆发式增长,涨幅达20%至30% [8][10] - AI素材应用加剧“马太效应”:头部厂商借助AI打破人力瓶颈,可大规模试验海量素材(如几千条)以寻找爆款;中小厂商虽借助AI降低了制作门槛,但素材规模仍无法与大厂抗衡 [8] - AI在游戏本身创意和设计环节的应用仍处于探索阶段,尚未形成统一结论或带来质的提升的明确应用场景 [9] - AI的深层影响涉及企业组织架构调整,企业需要从底层重构,让AI处于核心地位围绕其运作,才能最大化实现价值 [10] - 为应对海量素材管理挑战,需借助自动化工具(如素材管理平台)实现数据驱动与AI赋能,通过AI分析、打标签并关联投放效果,最终推动营销全流程趋向完全自动化 [10]

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