图森未来转型后,第一款游戏实机PV曝光

文章核心观点 - 《黑神话:悟空》的成功提振了国内游戏行业对3A大作和传统文化IP的信心 原创世代公司正基于《金庸群侠传》等经典IP开发开放世界RPG游戏 但公司从自动驾驶转型游戏面临巨大挑战 包括团队建设、高昂制作成本及市场不确定性 短期内AI技术对3A游戏制作的实质性帮助有限[1][3][5][6][8][9] 公司动态与项目进展 - 原创世代于2025年2月首次曝光了《金庸群侠传》开放世界RPG的实机PV 全画面为游戏实机运行效果 含战斗演示[1] - 公司游戏开发团队规模约为200人 并希望通过发布实机PV来招募更多人才[3] - 公司前身“图森未来”于2024年宣布从自动驾驶转型游戏领域 计划围绕《金庸群侠传》和《三体》IP开发电影和游戏 并布局AIGC[3] - 公司在2024年于国内多个城市尝试组建团队但多数失败 并于2025年初解散了广州的美术团队 随后在北京重新搭建团队以便于沟通和管理[6] - 2025年8月 公司自建动作捕捉棚 并组建了融合真人表演、三维动画与二维转描的复合型制作团队 以提升制作可控性[7] 产品开发与制作挑战 - 《金庸群侠传》定位为开放世界RPG游戏 对美术画面和武术动作要求极高[6] - 研发团队过去一年实地走访 通过扫描技术复刻了100多处古迹建筑[6] - 游戏开发中 每一套武功都是一套动作 数量多的可达500个 动作捕捉完成后还有巨大的后期工作量[7] - 公司认识到开发不能急于求成 最初试图“用钱换时间”的策略被证明是“拔苗助长” 得不偿失[6] - 公司认为在近三五年内 受限于AI在图像视频表达上的可控性和一致性 AI技术难以深度参与3A级别游戏或商业级别动画电影的制作流程[9] 行业市场与机遇 - 《黑神话:悟空》的成功验证了中国游戏市场的潜力 其累计销量已突破3000万套[8] - 在《2024年国游销量年榜》中 国产买断制游戏全年销售额为102.2亿元 同比大增398.5% 其中《黑神话:悟空》一部作品贡献了近90%的销售额[8] - 天风证券研究数据显示 若将PC平台的高投入大型游戏项目纳入统计 中国大型游戏内容市场规模预计将在2026年达到169亿元人民币[7] - 动作捕捉技术因更高的叙事要求、更复杂的角色表演及更精细的战斗动作 成为推动作品质量提升的重要基础[7] - 传统IP存在生命周期挑战 公司认为年轻人并非不喜欢武侠 而是相关衍生作品质量不够好[8] - 《金庸群侠传》产品计划瞄准硬核玩家受众 将只在PC平台和PS平台发售[8]

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