30多个概念加持下的汤姆猫:年度研发开支不足2亿、3年亏损近30亿、创收主要靠游戏页面广告

核心观点 - 公司核心业务本质为移动广告公司,但业绩持续巨亏且亏损额扩大,2025年预计归母净利润亏损11亿至14亿元 [1][11][13] - 公司业务模式单一且脆弱,营收高度依赖“汤姆猫”家族IP的游戏内广告变现,2025年上半年广告业务营收占比72.41% [15][17][35] - 公司在资本市场上拥有超过三十个前沿科技概念,但其每年不足2亿元的研发投入与这些“高端”叙事之间存在巨大鸿沟,科技底色备受审视 [1][7][18] 财务表现与业绩预告 - 公司连续三年巨额亏损,2023年、2024年归母净利润分别亏损8.65亿元和8.59亿元,2025年预计亏损进一步扩大至11亿元至14亿元 [11][13][30] - 2025年扣除非经常性损益的净利润预计亏损10.7亿元至13.7亿元 [13][30] - 2025年大额亏损主因是预计计提资产减值准备约10.2亿元至13.2亿元,涉及收购形成的商誉及部分长期股权投资减值 [14][31] 业务模式与营收结构 - 公司通过运营“汤姆猫”家族IP的免费休闲手游,主要依靠游戏内广告(如激励视频、插屏广告)获取收入,本质是移动广告公司 [1][11][15] - 2025年上半年,广告业务营收为3.35亿元,占总营收的72.41%,是绝对核心收入来源 [17][35] - 其他业务占比较小,2025年上半年新商业服务、游戏发行、授权业务营收占比分别为11.19%、10.7%和2.34% [17][35] - 2025年核心游戏广告业务受行业竞争加剧、新产品不及预期等因素影响,主营业务收入同比下滑 [13][17][30] 科技概念与研发投入 - 公司身上叠加了超过三十个前沿科技概念,包括区块链、元宇宙、ChatGPT、AI应用、脑机接口、DeepSeek、AIGC、鸿蒙等 [4][18][22] - 公司对市场热点高度敏感,自2017年起便涉足区块链,随后在2021年元宇宙、2022年ChatGPT及Sora等风口出现时均迅速宣布相关布局 [9][10][26][27] - 然而,公司研发投入常年偏低,2021年至2024年研发开支分别为1.19亿元、1.83亿元、2.24亿元、1.93亿元,2025年前三季度仅为1.27亿元,每年均不足2亿元 [7][24] - 市场对其科技概念的实际落地、盈利模式及技术壁垒存在质疑,概念与实质业务间落差明显 [9][26]

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