心动公司(02400.HK)平台进化论:TAP TAP的破界生长
商业模式升维 - 公司正从单一游戏分发平台向覆盖“研发-分发-运营”的全产业链服务商跃迁,通过整合开发者工具、数据服务与社区生态,构建闭环式游戏产业基础设施 [1] - 战略核心在于以技术中台能力渗透游戏生命周期各环节,形成“流量+工具+变现”的协同效应,其构建的B端服务矩阵提升了业务稳定性和盈利多样性 [1] - 商业模式升维有助于平滑行业周期波动,驱动公司估值从“游戏公司”向更高溢价的“生态平台”逻辑切换 [1] 广告技术驱动 - 凭借对高价值游戏垂类用户的深度理解及持续迭代的自研广告算法,实现了广告投放成本的优化与转化效率的提升 [2] - 新兴的Dirichlet广告聚合平台将广告投放能力复制至更广阔的站外市场,通过整合行业流量,有望开辟新增长极,并反哺主站算法能力 [2] UGC与AI工具 - 星火编辑器及“TapTap制造”AI工具大幅降低了游戏创作门槛,将海量玩家转化为潜在创作者,为平台提供了独家的低成本内容供给 [2] - 相关工具初步构建了从创作、分发到商业化的闭环,未来有望开启平台内生的创作者经济,形成生态护城河 [2] 盈利预测与估值 - 维持2025至2027年归母净利润预测为14亿元、17亿元、20亿元 [2] - 现价对应20倍、17倍2026年、2027年市盈率 [2] - 考虑Tap生态稀缺性具备估值溢价,上调目标价10%至98.7港元(对应25倍、21倍2026年、2027年市盈率),上行空间26% [2]