文章核心观点 - 中国游戏巨头在海外市场的战略已发生显著转向,从过去高投入、重资产的全球研发布局和3A游戏追求,转向更为务实的轻资产合作模式,同时将发展重心明显向人工智能领域倾斜 [1][2][5] 腾讯与字节跳动的战略收缩与调整 - 腾讯关闭海外工作室:腾讯天美旗下位于加拿大的蒙特利尔工作室已停止运营,该工作室成立于2021年,由前《刺客信条》创意总监领衔,是腾讯在北美设立的第三家研发工作室,但成立五年未推出原创作品,工作重心转向IP国际化延伸 [1][2] - 字节跳动出售游戏资产:字节跳动正与沙特Savvy Games Group就出售旗下游戏部门上海沐瞳科技进入最终谈判,交易估值预计60-70亿美元(约合人民币420-490亿元),最快2026年一季度完成交割 [2] - 收购整合未达预期:字节跳动于2021年以40亿美元估值收购沐瞳科技,看中其王牌游戏《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚、拉美市场的统治力,但该游戏在欧美市场未能破圈,且后续未推出新爆款,自2023年下半年起字节整体战略已收缩中重度游戏投入 [3] 行业战略重心向AI转移 - 腾讯的AI布局:腾讯在AI领域投入强调与自身生态绑定,春节期间投入10亿元红包推广AI应用“元宝AI”,并依托微信社交生态推出功能,同时持续加码混元大模型研发,其图像、视频衍生模型总数已达3000个 [4] - 字节的AI投入:字节跳动以独家AI合作伙伴身份登上春晚,其视频生成模型Seedance 2.0因“秒级生成影院级大片”能力全球出圈,并计划在2026年投入高达1600亿元人民币 [4] 海外游戏扩张模式转变 - 行业普遍调整:调整海外布局已成行业常态,腾讯在2023年关闭了洛杉矶的Team Kaiju工作室,网易在2025年下半年也关闭了位于美国和加拿大的多个海外游戏工作室 [5] - 从重资产自研转向轻资产合作:行业摸索出更务实的路径,如通过合作或IP收购获取成熟版权,或依靠国内团队研发原创产品再出海做本地化发行,海外扩张逻辑正在被重新书写 [5] - AIGC技术的影响:AIGC技术大幅降低游戏开发门槛,过去需要20人团队开发一年的产品,现在可能只需要5个人、几个月时间,独立游戏可以用AI代替大部分人工 [5][6]
腾讯字节,同时踩下刹车