核心观点 - Roblox推出全新的创作者商店 取代原有的创作者市场 旨在构建一个安全、实用且能为创作者提供盈利机会的生态系统 以加速平台内容创作 [2][3] 安全措施 - 公司致力于确保创作者商店成为寻找资源的安全场所 通过人工与自动化系统结合 快速应对生态内问题 [4] - 已实施多项安全改进 包括上传频率限制、恶意代码自动检测、对覆盖超50%商店插入量的热门及新资源进行人工评估、默认仅显示身份/手机验证创作者的内容、禁止主要用于恶意行为的编码模式/API 以及对恶意内容的系统审核与违规者追责 [5] - 自2022年以来 已移除4700万个恶意及复制资源 实施月度提交限制后 垃圾内容减少超90% [5] - 2023年 确认99.99%插入到Studio的创作者商店资源是安全的 未来数月将有更多更新以提升系统安全性与透明度 [6] 实用性与发现体验 - 公司在资源发现方面进行了重大改进 以帮助开发者快速高效地找到所需资源 [7] - 关键改进包括:语义搜索使各类资源的唯一插入量提升高达20% 主页新增子类别和趋势板块 推出可信评级和评论以获取更好的社区反馈 [8] - 富媒体功能允许更丰富的资源描述 包含额外图片、链接及“创作者更多作品”板块 今年计划进一步扩充描述内容 让开发者更深入了解资源 [9] - 即将推出基于场景的上下文推荐功能 [10] 盈利机会 - 公司开始推行基于美元定价的创作者商店 开发者销售插件和模型(即将推出)可获得100%的收入(扣除销售税和支付处理费) 相关资源销售不再受开发者兑换费用约束 [11] - 未来几周 有意销售插件的创作者可设置卖家账户并为其资源配置美元价格 为确保所有开发者有充足时间过渡并为销售做好准备 资源在三月下旬之前暂无法以美元价格购买 新的美元商店上线后 将无法再使用Robux买卖资源 模型销售支持将在之后添加 [12] 行业与公司背景 - Roblox是一个用户生成内容平台 去年向用户生成内容开发者支付了约7.35亿美元 [3][4]
Roblox opens new Creator Store to speed game creation