Workflow
心动公司:游戏业务高增长,Taptap商业化可期-20250330

报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价为 42.89 港币 [1][7][14] 报告的核心观点 - 公司 24 年年报业绩符合盈利预告,业绩增长得益于游戏业务收入增加和毛利率提升,中长期看好 Taptap 商业化空间和自研游戏表现 [1] - 预计 25 年游戏业务收入小幅增长,Taptap 平台 MAU 持续扩容,广告货币化率和利润率有望提升 [2][3] - 维持 25 - 26 年归母净利润预测,并预计 27 年归母净利润为 13.5 亿元,基于 SOTP 估值法给出目标价 [4] 根据相关目录分别进行总结 公司业绩情况 - 24 年公司收入 50.12 亿元,同增 47.9%;净利润 8.90 亿元,同比扭亏;归母净利润 8.12 亿元,同比扭亏;Non - IFRS 归母净利润 8.77 亿元,首次派发股利,拟每股派息 0.4 港元 [1] 游戏业务 - 24 年游戏业务收入 34.34 亿元,yoy + 64.2%,毛利率提升 15.9pct 至 62.6%,预计主因国服及自有渠道流水比例增加 [2] - 《心动小镇》定位长线高 DAU 产品,预计流水稳定,25H2 有望上线国际服,在研项目有《伊瑟:重启日》《仙境传说 RO2》等,预计 25 年游戏业务收入小幅增长 [2] Taptap 平台业务 - 2024 年 TapTap 中国版平均 MAU 为 4405 万(yoy + 23%),全年收入 15.8 亿元(yoy + 21.6%),国际版 MAU500 万(yoy - 13%),平台业务毛利率小幅提升 0.1pct 至 84.3% [3] - 预计 25 年 MAU 同比增长 12%,平台广告货币化率稳中有升,AI 技术赋能下广告转化率 ROI 有望提升拉动利润率提升 [3] 盈利预测与估值 - 维持 25 - 26 年归母净利润 10.2/12.1 亿元,预计 27 年归母净利润为 13.5 亿元 [4] - 基于 SOTP 估值法,给予 25 年 Taptap 平台业务 5.5XPS,游戏业务 17.4XPE,目标价为 42.89 港币 [4][12][13] 经营预测指标 |会计年度|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入 (人民币百万)|3,389|5,012|5,397|5,804|6,216| |+/-%|(1.22)|47.89|7.68|7.55|7.09| |归属母公司净利润 (人民币百万)|(83.04)|811.53|1,021|1,213|1,347| |+/-%|(85.00)|(1,077)|25.75|18.83|11.11| |EPS (人民币,最新摊薄)|(0.17)|1.65|2.08|2.47|2.74| |ROE (%)|(4.62)|38.43|34.07|30.47|26.75| |PE (倍)|(177.89)|18.20|14.48|12.18|10.96| |PB (倍)|8.64|5.88|4.25|3.29|2.64| |EV EBITDA (倍)|65.51|8.31|6.78|4.73|4.12|[6] SOTP 估值 - 游戏业务:预计 25 - 26 年收入 35/36 亿元,毛利率 62%/62%,净利率 15%,净利润分别为 5.25/5.40 亿元,给予 25 年 17.4X PE,估值 91.35 亿元 [12] - Taptap 平台业务:预计 25 - 26 年收入 19/22 亿元,给予 25 年 5.5X PS,估值 104.5 亿元,公司目标市值为 195.85 亿人民币 [13][14]