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布鲁可(00325):搭角色类玩具龙头背后之壁垒,长期IP矩阵建设之底气
00325布鲁可(00325) 国信证券·2025-04-07 17:22

报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予“优于大市”评级 [3] 报告的核心观点 - 报告公司作为拼搭角色类玩具龙头,有望充分受益行业高速发展红利,通过推进 IP 矩阵建设、品牌推广和渠道扩张,夯实未来成长基础 [3] 根据相关目录分别进行总结 公司概况 - 公司 2014 年成立,主营拼搭角色类玩具,2023 年国内拼搭角色类玩具市占率第一,2024 年收入同比增 156%至 22.41 亿元,以 IP 文化为核心,获约 50 个全球知名 IP 授权,渠道以线下经销为主 [1] - 公司处于玩具产业链中游,2024 年整体毛利率 53.6%,通过 IP 授权和自有 IP 研发产品,生产由合作工厂完成,销售以经销及委托销售为主 [13] - 2021 - 2023 年收入分别为 3.3/3.26/8.77 亿元,2023 年同比增 169%;归母净利润分别亏损 5.03/4.2/2.06 亿元,逐步减亏;2024 年营收 22.41 亿元,同比增 155.61%,归母净利润亏损 4.01 亿元,调整后净利润 5.85 亿元,同比增 702.1% [15][17] - 2024 年线下经销收入 20.63 亿元,同比增 181.55%,占比 92.1%;委托销售收入 2200 万元,占比 1%;线上收入 1.56 亿元,同比增 46.61%,占比 6.9%;海外销售收入从 2021 年 500 万元增至 2024 年 6420 万元,增 518.2% [19][20] - 2024 年拼搭角色类玩具收入 22.01 亿元,占比 98.22%;奥特曼 IP 收入 10.96 亿元,占比 48.9%,变形金刚 IP/假面骑士 IP 分别为 4.54/1.7 亿元,占比 20.25%/7.59%,自有 IP 英雄无限收入 3.1 亿元,占比 13.83% [28] - 2024 年毛利率 52.6%,同比提升 5.28pct;核心 IP 奥特曼 2024 上半年毛利率 50.4%,自有 IP 上半年 61.9%;线下经销渠道 2024 上半年毛利率 52.3%,线上渠道 61.9% [33] - 2024 年销售费用率 12.6%,较 2023 年降 8.96pct;行政开支费用率 20.8%,较 2023 年升 15pct;研发费用率 8.6%;2024 年现金及现金等价物 7.2 亿元,同比增 99.5% [34][35] - 董事长兼 CEO 朱伟松持股 47.92%,执行董事盛晓峰持股 1.75%,副总裁黄政持股 0.55% [39] - 董事长朱伟松曾创立上海游族信息技术有限公司;执行董事盛晓峰曾任职英特尔;产品研发及设计负责人谢磊有丰富设计经验 [41][43] 行业概况 - 2023 年中国玩具市场 GMV 规模 1049 亿元,同比增速 9.38%,IP 玩具市场规模 676 亿元,占比 64.4%;2023 年中国拼搭角色类玩具市场 GMV 为 58 亿元,2019 - 2023 年复合增速 49.6%,2028 年有望达 325 亿元,2023 - 2028 年复合增速 41.3% [45] - 我国居民恩格尔系数下降,服务型消费支出增长,IP 主流消费人群消费动机转变;中国玩具企业借助国际知名 IP 开发产品,国产优质 IP 供给增加,AI 技术助力 IP 玩具行业发展;除中国外全球拼搭角色类玩具市场 2023 年 GMV 为 221 亿元,2028 年有望达 671 亿元,跨境电商为企业出海提供渠道 [50][57][62] - 中国玩具市场竞争格局分散,2023 年中国前十大传统玩具与游戏企业市占率 27.2%,乐高排第一,泡泡玛特排第二;拼搭玩具行业广东启梦玩具/布鲁可 2023 年市占率分别为 6.6%/4.9%,拼搭角色类玩具领域布鲁可市占率 30.3%排第一 [66] 成长性分析 - 公司以奥特曼 IP 实现快速增长,但市场担忧单一 IP 影响业绩及 IP 矩阵开拓能力 [68] - 公司奥特曼 IP 出圈因高效供应链体系,以标准化降低成本、提高上新效率,提供高性价比产品,该优势可复制到其他 IP 产品,如变形金刚、假面骑士 IP [69][75][76] - 国际玩具龙头通过跨媒介叙事强化 IP 影响力,布鲁可管理团队有媒体传播经验,自有 IP 动画传播效果好,还将投入资金和招聘人才 [79][85][86] - 拼搭玩具用于孩童教育,布鲁可早年布局儿童成长赛道,《百变布鲁可》积累粉丝;布鲁可开设微信小程序运营粉丝,举办创作赛,激发粉丝共创 [90][95][96] 盈利预测 - 预计 2025 - 2027 年奥特曼 IP 收入 16.73/22.59/28.8 亿元,变形金刚 IP 收入 7.59/10.62/12.75 亿元,自有 IP 英雄无限收入 6.49/9.08/11.87 亿元,其他授权 IP 产品收入 7.5/11.25/14.62 亿元,积木玩具收入 3155/2839/2697 万元 [98][99][100][102] - 预计 2025 - 2027 年公司收入 39.12/54.62/69.41 亿元,同比增长 74.57%/39.63%/27.06%;归母净利润 10.31/14.67/18.88 亿元,同比增长 357.02%/42.3%/28.66% [107] 估值与投资建议 - 绝对估值给予公司 2025 年目标价 165.92 - 177.89 港元/股,相对估值为 158.97 - 167.82 港元/股,综合给予 2025 年目标价 163.40 - 171.91 港元/股 [3][109]