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三七互娱(002555):25Q1多款新游表现亮眼,投放阶段性影响业绩,关注投放回收及储备游戏进展

报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [6][8] 报告的核心观点 - 2025年一季报显示公司营收42.43亿元(同比-10.67%/环比+3.45%),归母净利润5.49亿元(同比-10.87%/环比-29.19%),扣非净利润5.36亿元(同比-12.90%/环比-24.90%) [2][4] - 25Q1多款新游表现亮眼推动收入环比增长,存量游戏流水自然回落及较高基数致收入同比下滑 [2][8] - 新游投放推动费用增加致业绩下滑,后续关注前期投放的回收情况 [2][8] - 公司后续产品储备丰富,关注重点新游测试及上线进展 [2][8] - 预计公司2025、2026年归母净利润分别为28.4亿、30.9亿,对应PE分别为11.8、10.9倍 [8] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 三七互娱发布2025年一季报,25Q1实现营收42.43亿元(同比-10.67%/环比+3.45%),归母净利润5.49亿元(同比-10.87%/环比-29.19%),扣非净利润5.36亿元(同比-12.90%/环比-24.90%) [2][4] 事件评论 - 24Q1同期部分产品位居畅销榜前列,当期创单季收入新高,受产品生命周期影响,部分成熟期产品流水同比自然回落致收入同比下滑 [8] - 2025年初多款产品上线,《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜Top4,《英雄没有闪》上线后进入iOS畅销榜Top5并登顶微信小游戏畅销榜,带动25Q1收入环比增长 [8] - 2024年下半年及2025年一季度上线的多款游戏处于推广初期,持续增大流量投放,带动25Q1销售费用环比提升至24.2亿(25Q1销售费用同比下降),销售费用率为57%,导致新游所在发行主体产生阶段性亏损,伴随新游前期投放陆续回收,后续利润率有望改善 [8] - 公司新游储备涵盖多元品类,或持续带来业绩增量,多款储备产品已获批版号,还有多款储备产品待上线 [8] 财务报表及预测指标 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入(百万元)|17441|18904|19908|21301| |营业成本(百万元)|3727|3917|3987|4267| |毛利(百万元)|13714|14987|15920|17034| |销售费用(百万元)|9712|10681|11198|11929| |管理费用(百万元)|516|567|597|639| |研发费用(百万元)|646|756|796|852| |财务费用(百万元)|-161|-180|-100|-40| |营业利润(百万元)|3091|3256|3592|3843| |利润总额(百万元)|3089|3276|3612|3863| |所得税费用(百万元)|424|459|542|599| |净利润(百万元)|2664|2817|3070|3265| |归属于母公司所有者的净利润(百万元)|2673|2840|3094|3291| |EPS(元)|1.21|1.28|1.40|1.49| |经营活动现金流净额(百万元)|2998|2663|2996|3293| |投资活动现金流净额(百万元)|-3408|-172|-167|-148| |筹资活动现金流净额(百万元)|-793|-2385|-2620|-2790| |现金净流量(不含汇率变动影响)(百万元)|-1203|106|209|355| |每股收益(元)|1.21|1.28|1.40|1.49| |每股经营现金流(元)|1.35|1.20|1.35|1.49| |市盈率|12.93|11.83|10.86|10.21| |市净率|2.68|2.50|2.40|2.31| |EV/EBITDA|10.36|10.49|9.34|8.50| |总资产收益率|13.6%|14.2%|15.0%|15.4%| |净资产收益率|20.7%|21.1%|22.1%|22.6%| |净利率|15.3%|15.0%|15.5%|15.4%| |资产负债率|33.5%|32.5%|31.9%|32.0%| |总资产周转率|0.89|0.94|0.97|1.00| [15]