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晨光股份(603899):一体两翼平稳发展,积极布局谷子经济

报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予公司“买入”评级 [3][12][136] 报告的核心观点 - 公司通过提升产品力、精耕渠道、开拓海外市场等方式打破传统核心业务发展瓶颈,持续拓展零售大店业务和办公直销业务推动营收增长,且供需两端推动谷子经济发展,公司设立奇只好玩把握情绪消费趋势,预计2025 - 2027年公司营业收入分别为267.68/298.34/331.21亿元,归母净利润分别为15.51/17.29/19.01亿元 [135][136] 根据相关目录分别进行总结 公司简介 - 公司传统核心业务优势明显,成立于1989年,1997年启用“晨光”商标,2002年研发出国内首支按动中性笔k35,2008年启动“连锁加盟”项目,后进入多元化发展时期,业务涵盖零售大店、办公直销、文创潮玩,渠道上精耕线下、开拓线上并推动直供模式,出海开发非洲和东南亚市场 [17] - 公司股权结构集中,控股股东为晨光控股,陈湖文、陈湖雄、陈雪玲姐弟三人通过持有晨光控股100%股份成为实控人,截至2025Q1合计持有公司60.96%股份,主要股东还包括景顺长城等基金、香港中央结算有限公司及员工持股平台,股权结构稳定 [20] - 公司主营业务不断拓展,早期为文具设计等业务,后拓展零售大店、办公直销业务,近年进军文创潮玩业务 [22] - 2016 - 2024年公司营业收入由46.62亿元增长至242.28亿元,CAGR 22.87%,2025Q1受传统核心业务和办公直销业务影响营收52.45亿元,同比下降4.39%;2016 - 2021年归母净利润由4.93亿元增长至15.18亿元,2022 - 2024年窄幅波动,2025Q1归母净利润3.18亿元,同比下降16.23% [23] - 公司加大分红力度,2018 - 2024年分红总额由27600万元提高至91579.54万元,2024年占归母净利润比重达65.61% [38] 提升产品力、精耕渠道、开拓海外市场,助力公司打破传统核心业务发展瓶颈 - 近十年中国文具需求稳步增加,2015 - 2024年书写工具市场规模从187.37亿元增长至247.32亿元,CAGR3.13%,但人口红利消失、人口老龄化加剧使文具需求面临挑战,且文具行业门槛低、企业多、竞争大,市场份额分散 [41][42][47] - 公司聚焦产品力提升,开发强功能和IP产品提高单价,如橡皮和中性笔单价因功能优化和IP赋能上涨,2020 - 2024年书写工具销量下滑但均价上升,营业收入增长 [51][53][55] - “晨光伙伴金字塔”营销模式使公司零售终端网络覆盖广且深,公司利用数字化工具提升渠道运营效率,积极推动直供模式和线上业务,2016 - 2024年晨光科技营业收入CAGR39.71%,2025Q1达3.08亿元,同比增长24.57% [57][58][61] - PILOT全球化布局成功,2018 - 2024年营业收入CAGR3.27%,海外收入CAGR7.21%,海外收入占比从60.67%提高至75.97%;公司借鉴其经验积极开拓海外市场,2015 - 2024年海外收入从0.86亿元增长至10.39亿元,CAGR31.81% [66][69][75] 公司持续拓展零售大店业务和办公直销业务,推动营收持续增长 - 零售大店业务中晨光生活馆逐步收缩,九木杂物社门店数量增长快,截至2025Q1达752家,其战略定位是成为晨光品牌和产品升级的桥头堡和全国领先的中高端文创杂货零售品牌,通过构建立体消费场景、推出IP联名产品等方式发展,2017 - 2024年营业收入由0.35亿元增长至14.06亿元,2025Q1达3.88亿元,同比增长11.37% [78][81][89] - 公司依托科力普开展办公直销业务,科力普产品线丰富,聚焦四大业务板块,2015 - 2024年营业收入由2.27亿元增长至138.31亿元,2025Q1为27.9亿元,同比下降5.32%,后续有望恢复平稳增长,2024年净利润为3.22亿元,同比下滑19.8% [91][93][96] 供需两端共同推动谷子经济快速发展,公司设立奇只好玩积极把握情绪消费崛起趋势 - 谷子经济指围绕二次元IP周边产品的消费文化和经济形态,2017 - 2024年中国谷子经济市场规模由537亿元增长至1689亿元,CAGR达17.79%,预计2029年将达3089亿元,其增速超中国社会消费品零售总额 [101][104][105] - 2024年中国泛二次元用户规模超5亿人,年轻人消费观念转变,注重情绪价值和体验式消费,且谷子经济具备社交属性,带动谷子需求增长 [106][110][113] - 日谷国谷同步发力,日本谷子企业在中国布局,国产IP崛起、品类拓展,2025Q1闲鱼国谷交易额反超日谷,谷子经济供给端持续优化 [117][122][124] - 奇只好玩成立于2020年,以自主IP孵化等为核心经营模式,结合日本和国产IP打造产品矩阵,传统核心业务优势赋能其产品设计和生产,线上线下同步发力具备渠道优势,2024年首度盈利,净利润941.89万元 [126][127][132] 盈利预测与投资评级 - 预计2025 - 2027年公司营业收入分别为267.68/298.34/331.21亿元,归母净利润分别为15.51/17.29/19.01亿元,给予公司“买入”评级 [3][136]