投资评级与核心观点 - 报告对巨人网络给予“优于大市”的投资评级 [1][3][54] - 核心观点:巨人网络为国内头部游戏公司,研发实力强劲,其“征途”和“球球大作战”等长青IP铸就基本盘,而新产品《超自然行动组》在休闲赛道爆火,有望打开公司业绩向上空间 [1][2][3] 公司概况与市场地位 - 巨人网络为国内头部游戏公司,由史玉柱于2004年创立,2022年史玉柱回归研发一线并成立AI实验室,公司业绩自2023年起重回增长轨道 [1][8] - 2025年中国游戏市场规模为3507.9亿元,巨人网络市场份额约1.5%,在A股游戏上市公司中营收排名第8,净利润排名第5 [14] - 公司管理团队经验丰富且稳定,核心成员如总经理刘伟、董事屈发兵等均有20余年司龄 [11] 财务表现与盈利预测 - 近期业绩:2025年前三季度,公司收入同比提升51.8%至33.7亿元,净利润同比提升81.2%至14.2亿元 [1][24] - 毛利率:公司毛利率维持在接近90%的高水平,2025年前三季度销售费用率为36.2%,研发费用率在20%以上 [1][28] - 收入构成:自研游戏是主要收入来源,占比在六至七成,自主运营业务毛利率在84%-90%之间 [21] - 未来预测:报告预计公司2025-2027年营业收入分别为53.7亿元、92.2亿元、110.9亿元,同比增长率分别为83.9%、71.6%、20.3% [4][42][48] - 净利润预测:预计2025-2027年归母净利润分别为24.1亿元、45.3亿元、51.0亿元,同比增长率分别为69.2%、88.0%、12.5% [3][4][45] - 每股收益(EPS):预计2025-2027年EPS分别为1.62元、3.05元、3.43元,对应市盈率(PE)分别为30倍、16倍、14倍 [3][4][54] 核心产品与IP运营 - “征途”IP:起源于2005年,是运营近20年的长青IP,通过多端发行不断扩圈,2024年上线的《王者征途》小程序版引入超2500万新增用户,贡献年流水6亿元 [2][31][32] - “球球大作战”IP:累计设备安装量达6亿台,峰值日活跃用户(DAU)超2900万人,长期占据App Store相关免费榜前列 [2][34] - 新品《超自然行动组》:于2025年1月上线,凭借“中式微恐+多人合作”的差异化玩法迅速爆火,上线后同时在线人数突破100万,用户粘性强,长线运营潜力大 [2][38] - 研发团队:《超自然行动组》由公司内部孵化的NIGHT STUDIOS工作室研发,制作人王鑫宇曾参与《球球大作战》等大DAU项目,团队年轻且经验成熟 [38][39][42] 增长驱动与未来展望 - 产品储备:公司储备产品丰富,包括《五千年》、《口袋斗蛐蛐》、《无尽修仙》、《热血王朝:篮球》等,均有望在2026年上线贡献流水增量 [43] - AI技术应用:公司积极运用AI降本增效,2024年发布自研大模型GiantGPT和BaiLing-TTS,预计未来将持续优化研发成本 [44][45] - 运营模式:公司采用“研发-运营-发行”架构,将关键决策权下放至各业务赛道,形成高效管理闭环,以快速响应市场变化 [39] 估值分析 - 绝对估值:采用自由现金流折现(FCFF)模型,得出公司每股合理价值为53.00元,敏感性分析显示合理价值区间在50.0-56.5元 [49][50][52] - 相对估值:选取恺英网络、吉比特、三七互娱作为可比公司,基于公司2026年预计业绩高增长,给予2026年18-21倍市盈率(PE)估值,对应股价区间54.8-64.0元 [52][55] - 综合估值:结合绝对与相对估值,报告认为公司股价的合理区间在54.8-56.5元 [53]
巨人网络:长青IP铸就基本盘,休闲赛道打开向上空间-20260126