赤子城科技:2025年报点评:SUGO及TopTop收入大增,游戏业务进入盈利回收期-20260402

报告投资评级 - 买入(维持)[1] 报告核心观点 - 公司“社交+创新”双轮驱动的业务模式日益成熟,全球化和本地化运营能力是其核心壁垒,旗舰产品SUGO和TopTop持续放量,创新业务是值得期待的第二增长曲线,维持“买入”评级[8] 2025年业绩表现 - 2025年公司实现总收入68.9亿元,同比增长35.3%[1][8] - 2025年归母净利润9.3亿元,同比大幅增长94.6%[1][8] - 2025年Non-IFRS净利润11.6亿元,同比增长98.94%[1] - 2025年经调整EBITDA为12.1亿元,同比增长26.1%[8] - 2025年整体毛利率为55.8%,同比提升4.6个百分点[8] 社交业务表现 - 社交业务2025年收入61.4亿元,同比增长32.9%,占总收入的89.2%[8] - 陪伴社交平台SUGO在2025年全年收入同比增长超80%[8] - 游戏社交平台TopTop在2025年全年收入同比增长超70%[8] - SUGO单月流水继续领跑公司社交产品矩阵,ARPU值及付费率等多项指标显著提升[8] - 在中东北非市场,SUGO位列Sensor Tower中东社交网络收入排行榜第六[8] - 在拉美市场,SUGO在2025年末单月流水较年初增长超300%[8] - 在东亚市场,TopTop成功进入日本App Store榜单前列,被Sensor Tower评为最佳社交游戏平台[8] - 全球化多元人群社交平台HeeSay已覆盖70多个国家和地区[8] - 社交业务毛利率为54.4%,同比提升4.6个百分点[8] 创新业务表现 - 创新业务2025年收入7.5亿元,同比增长59.3%,占总收入的10.8%[8] - 精品游戏业务已进入盈利回收期,旗舰游戏贡献稳定利润[8] - 社交电商业务(荷尔健康)在HIV防治及性健康领域的专业壁垒不断加深[8] - 创新业务毛利率为67.8%,同比提升3.1个百分点[8] 费用与运营 - 2025年销售及市场推广开支为22.7亿元,同比增加75.0%,主要因公司针对SUGO和TopTop加大推广力度以拓展拉美、日韩等新市场[8] - AI技术深度融入业务场景,有效提升运营效率和商业化水平[8] 财务预测与估值 - 预测2026年至2028年营业总收入分别为85.2亿元、105.0亿元、125.0亿元,同比增长率分别为23.65%、23.22%、19.09%[1] - 预测2026年至2028年归母净利润分别为11.5亿元、14.3亿元、17.0亿元,同比增长率分别为23.28%、24.05%、19.04%[1][8] - 预测2026年至2028年Non-IFRS归母净利润分别为13.0亿元、15.5亿元、18.0亿元[1] - 预测2026年至2028年每股收益(最新摊薄)分别为0.82元、1.01元、1.20元[1] - 按当前股价及最新摊薄每股收益计算,2026年至2028年预测市盈率(P/E)分别为8.63倍、6.95倍、5.84倍[1] - 按Non-IFRS净利润计算,2026年至2028年预测市盈率(P/E)分别为7.63倍、6.42倍、5.52倍[1] - 预测公司整体毛利率将持续提升,2026年至2028年分别为56.54%、57.68%、58.81%[9] - 预测公司销售净利率将逐步改善,2026年至2028年分别为12.49%、14.11%、15.73%[9] - 预测公司资产负债率将逐步下降,2026年至2028年分别为36.55%、32.57%、28.27%[9] - 预测公司ROE将保持在较高水平,2026年至2028年分别为30.41%、29.74%、28.31%[9] 市场数据 - 报告发布日收盘价为8.79港元[5] - 港股流通市值约为109.1亿港元[5] - 市净率(倍)为4.48[5] - 每股净资产为1.72元[6]

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