投资评级与核心观点 - 报告首次覆盖心动公司,给予“增持”评级 [2] - 核心看好公司“游戏 + TapTap”双轮驱动的商业模式壁垒,自研游戏以轻数值、重社交的创新打法构筑产品竞争力,TapTap凭借零分成差异化模式与生态深化实现长期增长,二者形成的正向循环将持续推动公司业绩提升 [3] - 预计2026-2028年公司EPS分别为4.09/4.78/5.41元,按照PE估值法,参照可比公司估值,给予公司2026年20倍PE,对应目标价93.25港元 [8][12] 财务表现与预测 - 2025年公司收入达到57.6亿元,同比增长15%;归母净利润为15.4亿元,同比增长89% [5][8][14] - 公司盈利能力持续提升,2025年整体毛利率达73.8% [8] - 预计2026-2028年营业收入分别为68.25亿元、78.41亿元、87.73亿元,同比增长18%、15%、12%;预计同期归母净利润分别为20.23亿元、23.62亿元、26.77亿元 [5] - 2025年公司整体费用率为51.5%,为2020年以来最低值,降本增效效果显著 [22] 业务模式:游戏与平台双轮驱动 - 公司已形成“游戏+TapTap”双核驱动模式,游戏与平台的双增长飞轮初步形成,通过自研游戏为TapTap提供独家优质内容驱动平台用户增长,同时平台反哺内容创作,形成内容→用户→收入→内容的正向循环 [8][19] - 从收入结构看,游戏业务收入2025年同比增长10.5%至38.0亿元;信息服务费(主要来自TapTap)收入占比由2020年的18.1%提升至2025年的34.1% [16][17] - TapTap中国版App的平均MAU在2025年达到4500万 [17] 游戏业务:自研产品以“小而美”取胜 - 公司游戏业务确立了轻数值、重社交的核心发展方向 [8] - 2024年上线的《出发吧麦芬》《心动小镇》《铃兰之剑》3款新游成为公司流水主要支撑,2024年共计吸金15.7亿元 [33] - 《出发吧麦芬》发挥公司在轻度游戏方面的优势,截至2025年6月累计流水达15.2亿元 [34][35] - 《心动小镇》于2024年7月上线,截至2026年2月其TapTap平台累计下载量超过5000万次;其国际版《Heartopia》于2026年1月上线,登顶多国免费榜,1月预估流水约6000万元 [42] - 新品《伊瑟:重启日》上线表现亮眼,在东亚地区上线首日登顶5大市场的iOS游戏免费榜TOP1 [57] - 公司储备重点产品包括《仙境传说 RO:守护永恒的爱 2》 [58] TapTap平台:零分成渠道构建生态壁垒 - TapTap采用零分成模式,开发者可获得100%的内购收入,平台主要通过广告和增值服务盈利,该模式对优质内容厂商具有吸引力 [60][62] - TapTap已占据游戏行业广告投放市场10%的份额 [8][68] - 平台拥有高价值用户基础,2025年中国区MAU约为4500万;用户具有更强的游戏粘性、付费意愿和社区参与度 [8][71][72] - 2024年流水TOP500移动游戏中,超九成(91.42%)的产品都登陆了TapTap [78][82] - 平台增长逻辑清晰:通过提升oCPA等智能出价方式占比优化流量变现效率;上线桌面版(PC)以渗透PC市场;推出AI游戏创作智能体“TapTap制造”,构建“创作—发布—运营”一站式闭环生态 [84][87][91]
心动公司(02400):游戏与平台双轮驱动,创新与生态筑就长期成长壁垒