吉比特:业绩落于预告区间上沿,关注海外发行增量-20260507

报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 报告核心观点 - 公司2025年及2026年第一季度业绩实现高速增长,新游流水回落节奏好于预期,并逐步进入利润释放周期,驱动业绩高增 [1][2] - 公司2026年产品周期的核心看点切换为“成熟产品跨区域复制+品类矩阵补强”,通过推进多款游戏在欧美及中国港澳台等地区的发行,有望打开全新增长空间 [3] - 基于新游利润释放及海外发行潜力,报告预计公司未来三年业绩将保持稳健增长 [3] 业绩与财务表现 - 2025年业绩:实现营业收入62亿元,同比增长68%;归母净利润17.9亿元,同比增长90%;扣非归母净利润17.3亿元,同比增长97% [1] - 2026年第一季度业绩:实现营业收入18.5亿元,同比增长63%,环比增长7.5%;归母净利润5.2亿元,同比增长83%,环比下降10.7%;扣非归母净利润5.3亿元,同比增长91%,环比增长1% [1] - 历史与预测财务数据: - 营业收入:2024年36.96亿元,2025年62.05亿元,预计2026-2028年分别为66.67亿元、69.91亿元、71.52亿元 [5] - 归母净利润:2024年9.45亿元,2025年17.94亿元,预计2026-2028年分别为19.00亿元、19.89亿元、20.19亿元 [5] - 盈利能力:毛利率从2024年的87.9%提升至2025年的93.9%,并预计维持在高位;净资产收益率(ROE)从2024年的19.3%大幅提升至2025年的32.5% [10] - 估值水平:基于2026年5月6日收盘价402.56元,对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为15.3倍、14.6倍、14.4倍 [5][6] 游戏产品运营情况 - 新游表现: - 《杖剑传说(大陆版)》:2026年第一季度总流水5.5亿元,环比增长2.0% [2] - 《道友来挖宝》:2026年第一季度总流水2.8亿元,环比下降2.1% [2] - 《杖剑传说(境外版)》:2026年第一季度总流水2.0亿元,环比下降36% [2] - 《九牧之野》:在不考虑收入递延情况下,渠道分成后收入扣除发行投入和研发分成后的净额已回正 [2] - 基本盘游戏: - 《问道》端游:2026年第一季度营收与利润同比持平 [2] - 《问道手游》:2026年第一季度总流水4.0亿元,同比下降8.9%,收入同比基本持平,受益于发行投入减少,利润同比增长 [2] 未来增长策略与产品管线 - 核心策略:2026年将聚焦“成熟产品跨区域复制”与“品类矩阵补强” [3] - 海外发行计划: - 计划在2026年上半年推进《杖剑传说》在欧美区域发行 [3] - 计划在2026年下半年推进《问剑长生》在欧美区域发行 [3] - 代理与区域发行: - 代理产品《失落城堡2》预计于2026年在中国大陆上线 [3] - 《九牧之野》后续将在中国港澳台地区推进发行 [3]

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