业绩总结 - 华特迪士尼公司预计F3Q26每股收益(EPS)为1.77美元,低于Visible Alpha共识的1.88美元[1] - F3Q26的收入预计为254.9亿美元,略高于共识的254.5亿美元[15] - 预计2026财年的总收入将达到1025.4亿美元,EBITDA为221.3亿美元[4] - 2023财年,迪士尼的总收入为107,162百万美元,同比增长13.5%[29] - 2023年净收入(GAAP)为12,404百万美元,较2022年增长了约24%[1] - 预计2024财年总收入将达到115,368百万美元,同比增长7.5%[29] 用户数据 - 体验部门预计收入为97.2亿美元,同比增长7%,低于共识的98.1亿美元[16] - 娱乐部门预计收入为117.7亿美元,同比增长,略高于共识的116.3亿美元[20] - 体育部门预计收入为45.9亿美元,同比下降13%,低于共识的45.4亿美元[22] - 直接面向消费者(DTC)部门的收入为30,290百万美元,占总收入的28.3%[29] - 国内主题公园和体验的收入为29,092百万美元,同比增长6.5%[29] - 国际主题公园和体验的收入为7,299百万美元,同比增长3.9%[29] 未来展望 - 预计F3Q26的结果将验证下半年加速的预期,主要得益于公园业务的强劲表现和即将推出的内容[3] - 预计2026年自由现金流为9,696百万美元,较之前的9,822百万美元减少126百万美元,变化幅度为-1%[27] - 公司对华特迪士尼公司的评级为“买入”,12个月目标价为163美元[27] - 预计2026财年第三季度预计收入为254.85亿美元,同比增长8%[25] 新产品和新技术研发 - 娱乐业务EBIT为15.6亿美元,受《阿凡达:火与灰烬》和《玩具总动员5》推动,但《曼达洛人》和《格鲁古》的票房表现疲软[2] - 体验业务EBIT预计同比增长13%,达到28.3亿美元,受益于国内出勤率增长1%和人均消费增长4%[2] 市场扩张和并购 - 消费品和公园业务的表现不佳,导致F3Q26的EBIT下调1.45亿美元[1] - 预计F3Q26自由现金流为100.77亿美元,较去年同期有所下降[18] 其他新策略 - 主要下行风险包括流媒体竞争、经济放缓对消费者支出的影响以及体育版权成本上涨等[28] - 2026至2028财年合并分部EBIT估计平均下调1%[26] - 公司整体的税前收入(不包括一次性项目)为18,546百万,显示出良好的盈利能力[1]
Walt Disney Co. (DIS) F3Q26preview: Expecting in-line quarter as we temper upside from Consumer Products, Parks; reiterate Buy-20260623