首次覆盖报告:征途再起,AI为帆
巨人网络(002558) 信达证券·2024-02-28 00:00
公司概况 - 公司主营业务是互联网游戏的研发和运营,通过多款精品游戏在电脑端和移动端市场建立竞争优势[2] - 公司成立于2004年,主营业务是互联网游戏的研发和运营,发展历程中打造了多款端游产品,如《征途》[17] - 公司在2015年调整架构后重心转向手游业务,推出多款产品,手游收入占比较大[18] 业绩表现 - 公司主要业务为移动游戏,核心游戏包括《球球大作战》和“征途”系列,2023年前三季度营收达22.67亿,同比增长44.18%[25] - 公司归母净利润稳步增长,2023年前三季度达10.85亿元,同比增长39.87%,主要来源于投资收益贡献[26] - 公司毛利率长期维持在较高水平,2023年H1移动端游戏和电脑端游戏毛利率均达90%以上[27] 新产品与技术 - 公司在人工智能领域取得重要进展,完成游戏AI大模型备案,广泛应用于游戏产品研发和内容创意设计[7] - 公司积极布局新产品,向外拓展业务边界,推出高口碑卡牌策略游戏《月圆之夜》PVP模式,助推市场扩张[58] - 公司计划在旗下《太空杀》推出全新的AI玩法“AI推理小剧场”,结合AI技术提升游戏玩法和用户体验[67] 市场趋势与展望 - 中国游戏市场需求端呈现增长态势,2023年实际销售收入突破3000亿关口,移动游戏市场实际销售收入增长17.51%[32] - 中国游戏用户规模稳中有升,2023年达历史新高点,达6.68亿[34] - 公司通过不断拓展业务边界,打造多个行业知名IP,持续吸收新老玩家[69]