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新游储备丰富,关注音乐社交进展

报告公司投资评级 - 公司维持"买入"评级 [16] 报告的核心观点 公司财务表现 - 2023年公司实现营业收入13.29亿元,同比下降19.84%;归母净利润1.69亿元,同比下降23.81% [3][4] - 2024Q1公司实现营业收入2.54亿元,同比下降40.96%;归母净利润1424万元,同比下滑80.63% [4] 新品储备和发展 - 公司IP运营产品《大航海时代:海上霸主》有望于2024年正式上线 [6] - 公司已上线格斗类游戏《星之翼》,二季度还有望上线小程序游戏《零域幻想》及Steam独立游戏《活侠传》,重点卡牌手游《剑与骑士团》有望于三季度上线 [6] - 公司重磅产品《真·三国无双8》有望在2024年推进测试 [6] - 公司推出音乐社交新产品"给麦",将AIGC与音乐社交结合,提供多样化的音乐玩法,后续预计进一步拓展AI虚拟人分身创建、AI音乐创作等新兴玩法 [7][8] 盈利预测 - 预计公司2024-2026年收入分别为14.56/22.15/28.59亿元,同比增速分别为9.6%/52.1%/29.1% [11] - 预计公司2024-2026年归母净利润分别为1.87/2.82/3.96亿元,同比分别增长10.2%/51.3%/40.4% [11] 根据相关目录分别进行总结 公司财务表现 - 2023年公司实现营业收入13.29亿元,同比下降19.84%;归母净利润1.69亿元,同比下降23.81% [3][4] - 2024Q1公司实现营业收入2.54亿元,同比下降40.96%;归母净利润1424万元,同比下滑80.63% [4] 新品储备和发展 - 公司IP运营产品《大航海时代:海上霸主》有望于2024年正式上线 [6] - 公司已上线格斗类游戏《星之翼》,二季度还有望上线小程序游戏《零域幻想》及Steam独立游戏《活侠传》,重点卡牌手游《剑与骑士团》有望于三季度上线 [6] - 公司重磅产品《真·三国无双8》有望在2024年推进测试 [6] - 公司推出音乐社交新产品"给麦",将AIGC与音乐社交结合,提供多样化的音乐玩法,后续预计进一步拓展AI虚拟人分身创建、AI音乐创作等新兴玩法 [7][8] 盈利预测 - 预计公司2024-2026年收入分别为14.56/22.15/28.59亿元,同比增速分别为9.6%/52.1%/29.1% [11] - 预计公司2024-2026年归母净利润分别为1.87/2.82/3.96亿元,同比分别增长10.2%/51.3%/40.4% [11]