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B站终于开窍了

核心观点 - 公司2025Q1财报显示盈利能力出现波动,营收环比下降7.3亿至70.03亿元,净亏损1070万元,调整后净利润3.62亿元环比下降近1亿 [3] - 管理层重新转向"烧钱换增长"策略,单季度MAU环比净增2800万,主要受春晚转播合作拉动 [6] - 游戏业务成为亮点,《三国:谋定天下》带动收入同比增长76%至17.3亿元,毛利率连续11个季度提升至36.3% [8][10] - 增值服务仍是最大收入来源,大会员订阅人数达2350万,直播与会员业务收入同比增长11%至28.1亿元 [16] - 广告业务同比增长20%至20亿元,效果类广告增速超30%,AI相关广告收入同比增长近400% [17][19][21] - 社区生态保持高粘性,DAU/MAU维持在30%,日均使用时长创108分钟新高,月均互动量达167亿次 [23][24] 业务表现分析 游戏业务 - 《三国:谋定天下》连续三个季度保持超高增速(84%/79%/76%),成为游戏业务核心驱动力 [10][12] - 赛季制运营策略成效显著,S7赛季上线首日用户创年内新高,计划推出繁体中文版及多端化 [14] - 《FGO》《碧蓝航线》等长青游戏贡献稳定收入,周年庆活动将支撑Q2表现 [12] - 游戏收入占比回升至25%,毛利率提升8个百分点至36.3% [8][10] 增值服务 - 大会员订阅人数环比增加80万至2350万,00后付费意愿增强推动收入增长11%至28.1亿元 [16] - 缺乏贴片广告使会员权益相比其他平台显得"鸡肋",限制会员经济生态发展 [17] 广告业务 - 效果广告同比增速超30%,深度转化比例同比提升一倍 [19][21] - AI技术应用显著:AIGC覆盖30%效果广告,AI类广告收入同比增长近400% [21][27] - 垂直行业深耕见效,母婴/宠物广告收入同比增长超300% [21] 用户与内容生态 - 春晚合作带来显著增量:除夕日活超1亿,MAU单季净增2800万至3.68亿 [6][23][24] - 二次元内容播放时长同比增长24%,国创《牧神记》播放量超5.6亿 [24] - AI相关内容日均播放时长同比增超100%,投稿量同比增长130% [27] 战略方向 - 强化"一横N纵"广告策略:横向提升AI/大模型能力,纵向深耕垂直行业 [20][21] - 推动《三谋》全球化布局,计划推出繁体中文版并实现多端化 [14] - 定位为"全球最大中文视频语料库",强调优质内容在AI时代的价值 [27] - 持续拓展内容边界,覆盖追剧/学习/动漫等场景,月活用户达1.4亿观看AI内容 [27]