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苹果设计炸了!Liquid Glass 颠覆十年审美,这交互我看呆。。。

苹果WWDC 2025软件生态更新 Liquid Glass设计语言 - 推出自2013年以来最大视觉革新"液态玻璃"设计语言,具有半透明材质和动态环境响应特性[3] - 开发者需优先使用UIBarAppearance配置导航栏,通过UIBlurEffect实现层级分明的玻璃效果[4] - Xcode 17新增设计审核工具可自动检测视觉不一致问题[4] Foundation Models框架开放 - 首次向开发者开放设备端30亿参数基础模型框架,支持文本生成/图像理解等任务[5][6] - 采用双模运行架构,设备性能不足时自动切换至云端增强模型[6] - 统一API接口设计,支持iOS/iPadOS/macOS等全平台调用[5] iPadOS 26生产力升级 - 引入真后台多任务处理,重构UIWindowScene API支持自由缩放窗口管理[9][11] - BGProcessingTask支持计算密集型后台任务,ActivityKit实现进度实时显示[11] - 文件管理器升级列视图模式,NSFileCoordinator提升跨应用协作稳定性[11] Xcode 17与Swift 6更新 - Swift Assist代码补全工具正式集成,自然语言生成代码准确率提升40%[13] - Swift 6实现完全数据竞争安全,宏系统增强采用@Observable新特性[13] - XCTest新增可视化测试编排,支持AI生成边界测试用例[13] visionOS 26空间计算 - 新增GCController子类支持PS VR2等第三方控制器[14] - 开放GazeInteraction框架实现注视滚动等眼动交互[14] - ARKit与RealityKit深度整合,支持多人共享持久性空间锚点[14]