核心财务表现 - 2025Q2营收1845亿元,同比增长15%,环比增长2% [4][6] - Non-IFRS经营利润692.5亿元,同比增长18% [4][6] - Non-IFRS净利润630亿元,同比增长10% [6] - 毛利率57%,同比提升4个百分点 [6] - 自由现金流430亿元,资本开支191亿元 [4][6] - 现金净额746亿元,Q2回购194亿港元(约3888万股)并注销 [6] 业务结构 - 增值服务收入914亿元,同比增长16%,其中社交网络收入322亿元,同比增长6% [6] - 广告收入358亿元,同比增长20% [4][6] - 金融科技及企业服务收入555亿元,同比增长10% [6] 游戏业务 - 本土市场游戏收入同比增长17%,《三角洲行动》DAU突破2000万 [4][7] - 国际市场游戏收入同比增长35%,《PUBG Mobile》月流水创新高,《皇室战争》流水创七年新高(固定汇率增长33%) [4][7] - 《王者荣耀》《和平精英》通过AI优化提升用户留存 [7] 广告业务 - 视频号广告收入大增50%,AI优化使点击率提升至3% [4][8] - 微信搜索收入增长60%,大模型优化商品意图理解 [8] 金融科技与企业服务 - GPU租赁与API调用推动企业服务增速加快 [9] - 腾讯云连续三年在Gartner CPaaS全球排名领先 [9] AI战略 - 研发费用202.5亿元,同比增长17% [10] - 混元大模型3D生成能力在HuggingFace排名第一 [10] - 2025年资本开支预计800-1000亿元,占营收10%-15% [10] - AI已应用于广告、游戏业务,企业服务(GPU租赁)逐步贡献收入 [13] 微信生态 - 微信月活14.11亿,同比增长3% [11] - 新增AI客服、视频号解读功能,小游戏流水增长20% [11] 管理层表态 - 混元大模型和"元宝"AI应用是未来持续投入的核心 [12] - 游戏全球化表现超预期,将加强内容更新 [12] - AI投入优先高回报领域,部分GPU租赁已贡献收入 [12] - 销售费用94亿元,自由现金流覆盖资本开支 [12] 云业务全球化 - 中东(沙特数据中心)、日本(大阪可用区)扩建,本地化服务强化 [15]
马化腾最新表态:Q2净赚630亿,但最赚钱的不是游戏……