腾讯2025年第二季度业绩表现 - 营收达1845亿元,同比增长15%,净利润556亿元,同比增长17%,股价当日大涨4.74%,市值重回5万亿港元上方[4] - 三大主营业务均表现亮眼:游戏收入增长22%,广告增长20%,金融科技及企业服务增长10%[4] - 收入比市场预期高3%,经调整经营利润超出预期5%,被瑞银评为"全面超出预期"[4] 游戏业务分析 - 本土市场游戏收入404亿元(增长17%),国际市场188亿元(增长35%),连续四个季度刷新纪录[6] - 《三角洲行动》日活突破2000万,进入国内日活前五、流水前三[6] - 《王者荣耀》成为2025年上半年全球唯一收入突破10亿美元的手游[6] - 《无畏契约:源能行动》手游版预约量超6000万,8月19日上线[6] 广告业务增长 - 二季度营销服务收入358亿元,同比增长20%,连续11个季度双位数增长[8] - 微信+WeChat月活14.11亿(增长3%),视频号成为广告增长关键推手[9] - AI技术提升广告效果,整体毛利率从53%提升至57%[9] - 微信生态进化为集社交、内容、消费、服务于一体的数字生活中枢[9] AI战略布局 - 二季度研发投入202.5亿元(增长17%),资本开支191.1亿元(增长119%)[11] - 混元3D模型在Hugging Face下载量超230万次,几何精度和纹理真实度行业领先[11] - AI技术已深度融入游戏、微信等业务线,小游戏流水同比增长20%[11] 新增长点 - 企业服务增速加快,GPU租赁和API token需求激增[13] - 国际化布局成效显著:小程序覆盖92个国家和地区,支付网络接入260万境外商户[13] - 腾讯云在印尼、中东等地开服,支持GoTo集团等国际企业[13] 公司转型历程 - 从游戏公司转型为AI驱动的全域科技巨头[15] - 2025年股价累计上涨30%,市值增加170多亿美元(约1220亿人民币)[15] - 分析师认为可能成为中国首家市值突破万亿美元的上市公司[15]
1845亿!腾讯,彻底爆了