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B站学会闷声赚钱了

核心观点 - 公司2025Q2财报显示经营企稳 盈利创历史新高 营收同比增长20%达73 4亿元 净利润2 2亿元 调整后净利润5 6亿元[5] - 社区粘性提升 MAU同比提升8%达3 63亿 环比流失500万 DAU同比增长7%达1 09亿创历史新高 DAU/MAU环比提升至30%[7][23] - 年轻用户红利开始兑现 用户平均年龄提升至26岁 新增用户平均年龄22岁 正式会员同比增长11%增至2 7亿[11] 财务表现 - 营收结构:增值服务占比39% 广告占比33% 游戏占比22% IP衍生品及其他占比6% 游戏占比环比下降3% 广告占比环比拉升4%[9] - 增值服务收入同比增长11%达28 4亿元 直播与大会员订阅数环比增加20万达2370万 超80%为年度订阅或自动续费用户[11] - 广告收入同比增长20%达24 5亿元 效果广告实现近30%同比增长 前五大广告行业为游戏 数码家电 电商 网服 汽车[11][13] - 游戏收入同比增长60%达16 1亿元 连续四个季度保持高双位数同比增长 毛利润同比增长46% 毛利率由去年同期29 9%提升至36 5%[16][18] 业务亮点 - 广告业务增长受益于618大促及国补政策 家用电器品类播放时长同比增长14% 小家电数码广告收入同比增长超70% 618期间整体GMV增长33% 客户数量增长60% 带货GMV超1000万UP主数量增长超60%[13] - 游戏业务增长主要得益于《FGO》《碧蓝航线》等长青游戏稳中有增及《三国:谋定天下》大版本更新 S8赛季验证皮肤+抽卡运营模式 DAU创年内新高 该游戏预计年底上线港澳台 明年上线日韩市场[16][18] - 公司游戏产品储备充足 除独代端游《逃离鸭科夫》 二次元手游《诡计RE:VIVE》及年底休闲卡牌手游外 还有4-5款游戏在等版号[20] 社区与内容生态 - 内容消费持续增长 动漫二次元内容播放时长同比增长25% 《灵笼》第二季播放量超3 3亿 系列追番人数超1100万 Bilibili World线下参展人数达创纪录40万人次[25] - 日均使用时长105分钟 同比增长6分钟 环比减少3分钟 平台通过优质内容与社区氛围维持用户粘性[25] - 游戏内容生态强化 游戏内容播放时长同比提升21% 任天堂官方选择平台作为NS2独家视频平台 小岛秀夫中国行与平台独家合作 多款游戏选择平台作为PV首发现场[21] 技术及AI布局 - 广告技术持续迭代 AI生成封面占比接近30% 通过多模态大模型提升广告分发效率 超50%UP主通过花火投放带来显著转化 深转比例较去年同期提升一倍[13][14] - AI从三方面影响社区:放大优质内容优势(利用每日超100万条长评论训练AI) 辅助UP主创作中长视频 向动漫及虚拟UP主领域渗透(小规模内测中)[30]