腾讯电话会全文:2025年全年实际资本支出将低于指引,GPU储备足够内部使用,微信最终将推出一个AI智能体

财务业绩 - 2025年第三季度总收入为1930亿元人民币,同比增长15% [6] - 毛利润为1090亿元人民币,同比增长22%;非国际财务报告准则营业利润为730亿元人民币,同比增长18% [6] - 企业服务收入实现两位数同比增长,金融科技服务收入实现高单位数百分比增长 [15] 业务分部表现 - 增值服务收入为960亿元人民币,同比增长16%,占总收入的50% [10] - 国内游戏收入同比增长15%,国际游戏收入同比增长43%(按固定汇率计算增长42%)[10][11] - 营销服务收入同比增长21%,达到360亿元人民币,增长受到所有主要广告主类别广告支出增长的支持 [14] - 金融科技和企业服务收入为580亿元人民币,同比增长10% [15] 人工智能与云业务 - 公司目前储备的GPU足以满足内部使用,云业务增长的一个制约因素是AI芯片的可用性 [1][4] - 如果没有AI芯片供应限制,云收入本应增长得更快 [1][4] - 公司正在升级混元大模型架构,其图像和3D生成模型现已处于行业领先地位 [4][6][7] - 微信计划最终推出一个AI智能体,能直接在微信里帮用户完成各种任务 [4][27] 游戏业务亮点 - 《三角洲行动》按总流水计算跻身行业前三,在9月份实现了超过3000万的日活跃用户 [12] - 《瓦罗兰特》手游基于其首月DAU和总流水,已成为中国今年以来最成功的手游发布,其合并月活跃用户在10月超过5000万 [12] - 《皇室战争》新模式的发布推动其总流水同比增长超过400% [13] 广告业务与AI应用 - 广告收入增长约一半得益于AI支持的广告技术带来的更高eCPM,另一半得益于展示量的增加 [44] - 自动广告活动解决方案AIMarketingPlus正被广告主采用,早期结果积极 [22][46] - 视频号、小程序和搜索的广告展示量同比增长,平均eCPM同比提升 [14] 资本支出与投资策略 - 2025年第三季度资本开支为129.8亿元,同比下降24%,环比下降逾32% [3] - 预计2025年全年实际资本支出将低于之前的指引范围,但仍将高于2024年 [4][18] - 公司一直在利用市场活跃性更积极地周转投资组合,今年至今剥离投资的金额已超过新投资的金额超过10亿美元 [32][33] 微信生态与合作伙伴关系 - 公司一直在与苹果讨论相关问题,对于目前取得的进展感到建设性的满意,预计未来会有官方公告 [1][5][29] - 小商店的GMV持续快速增长,公司正系统性地构建一个更具活力的交易生态系统 [11][28] - 微信和QQ服务于不同的用户群和使用场景,QQ用户主要是更年轻的群体 [48][49]