财务业绩概览 - 2025年第三季度总收入同比增长15%,毛利同比增长22%,非国际财务报告准则经营盈利同比增长18% [4] - 三大主营业务均实现双位数增长:增值服务业务收入959亿元同比增长16%,营销服务业务收入362亿元同比增长21%,金科与企服业务收入582亿元同比增长10% [4] - 游戏业务收入实现23%高增长,其中国际市场增长43%,本土市场增长15% [5] 游戏业务进展 - 《三角洲行动》已跻身中国游戏总流水前三,公司核心策略是推动其“平台化”运营,引入用户生成内容(UGC)和增加PVE内容 [9] - 公司目标是通过《三角洲行动》、《无畏契约》和《和平精英》等产品,推动射击游戏品类在中国市场达到领先地位 [10] - 《无畏契约:源能行动》被评为2025年中国市场发布的最成功手机新游,《王者荣耀》十周年活动期间日活跃用户达1390万 [10][11] - 国际游戏业务增长受益于新收购工作室的并表,未来将继续寻求收购、合作及将中国游戏带给全球受众 [11] 广告与社交网络业务 - 广告收入同比增长21%,为过去六个季度新高,增长动力来自视频号、搜一搜、小程序以及AI驱动的广告定向带来的eCPM增长 [5][13] - 社交网络收入增长5%,主要受益于视频号直播服务收入和小游戏平台服务费的增长 [5] - 公司推出了自动广告活动解决方案AIMarketingPlus,帮助广告主自动化定向、出价和优化创意 [13] 金融科技与企业服务 - 金科与企服业务增长10%,反映出商业支付回暖和消费贷的影响 [7] - 企业服务收入增长十几个百分点,主要受微信小店交易额提升带动服务费增长,以及企业客户对AI服务需求上升带动云服务收入增长 [7][13] 人工智能战略与整合 - AI对收入的贡献主要体现在广告和企业服务上,公司正加速推进AI能力与社交软件的融合 [13][14] - 腾讯元宝已集成进微信生态,用户可在聊天、视频号和公众号评论中与元宝互动,企业微信也推出了AI摘要功能 [14] - 公司理想的蓝图是微信最终推出一个AI智能体,该智能体能理解用户需求并在微信生态系统内执行任务 [15] - 公司在AI上的投入已在收入和毛利润侧看到回报,2025年第三季度资本开支同比下降24%,环比下降逾32% [15] 其他业务动态 - 腾讯与苹果公司达成协议,苹果将负责微信小游戏和应用程序中的支付并抽取15%佣金,低于30%的标准 [11] - 小程序游戏的收入构成现阶段绝大部分来自应用内购买(IAP),而非应用内广告(IAA) [11]
腾讯新老游戏一齐增长,AI加速融入微信