文章核心观点 - 瑞幸咖啡通过高频次、深度化的IP联名活动,构建了与年轻消费群体的独特互动模式,但近期《鬼灭之刃》联名活动因定价策略、套餐设计及运营管理等问题引发粉丝负面反馈,反映出IP联名模式在追求增量市场时所面临的精细化运营挑战 [5][18][26][33] 瑞幸《鬼灭之刃》联名活动分析 - 部分粉丝因活动结束后收到的产品包装由《鬼灭之刃》变为《疯狂动物城2》而感到不满,反映出粉丝已将免费包装视为联名周边的重要组成部分 [6] - 联名套餐定价引发争议:首波活动推出的含9角色冰箱贴礼盒及8杯咖啡的套餐售价229元,被部分粉丝认为定价过高,按联名单杯价计算平均每杯28.6元,高于此前《崩坏:星穹铁道》联名套餐的20元以下单杯价 [10][12] - 活动上线10天后,瑞幸在抖音直播间推出大幅降价促销,冰箱贴+3杯咖啡套餐售价从149元降至89元(叠加优惠后最低至75元),导致早期原价购买粉丝产生被"背刺"感,降价幅度达60% [13][16] - 套餐设计的预存杯数(8杯)及预存期(15天)对部分消费者构成压力,后续虽将预存期延长至45天,但活动结束后部分门店无法提供原IP包装 [21][22][23] 瑞幸IP联名策略演变与模式创新 - 联名活动频次高:去年全年联名36次,平均每月3次;今年至10月联名24次,每月接近3次 [18][19] - 创新"预存套餐"模式:自2023年9月《崩坏:星穹铁道》联名起推出咖啡预存机制,将粉丝一次性打卡行为转化为长周期复购,提升联名活动销量天花板 [19][20] - 联名策略从"贴图式"合作转向深度圈层运营:通过精细化的"谷子"(周边产品)设计、粉丝社区互动及圈层文化挖掘,增强用户黏性 [20][26] - 联名活动为瑞幸在近3万家门店外开辟新流量场,行业预测2025年中国咖啡联名市场规模将达131亿元,其中二次元IP占比40% [21] IP联名精细化运营的挑战 - 复杂的设计与运营对门店员工培训及物料管理提出更高要求:《鬼灭之刃》联名中因员工不熟悉角色特征引发粉丝不满,暴露出运营流程与活动复杂度不匹配 [28] - 物料库存管理难度大:需精准预测各IP受众规模及备货量,供应链需具备快速响应能力;《鬼灭之刃》联名或因备货过多、设计缺乏新意导致周边滞销,需大幅降价清库存 [29][30] - 受众对简单联名兴趣衰减:47.3%的受访者因"联名活动太多,看腻了"而兴趣下降,倒逼企业从粗放流量收割转向精细化的情绪价值经营 [33] 行业趋势与启示 - IP联名模式正从比拼全民流量IP转向挖掘高黏度圈层IP价值,通过深度融入圈层语境提升粉丝认同感 [26][33] - 企业需在长链条运营中平衡价值感与盈利点,任何环节失误(如定价、供应链、用户体验)均可能导致联名活动翻车 [33]
鬼灭给瑞幸上了一课