“苹果税”历史性下调 - 苹果宣布自2026年3月15日起,针对中国内地App Store的佣金费率进行历史性下调 [6] - 应用内购买及付费App的标准佣金率从近20年的30%降至25% [6] - 针对小型开发者计划、小程序合作伙伴计划及自动续费订阅服务首年后的佣金率从15%降至12% [6] “苹果税”的商业模式与争议 - 自2008年App Store上线以来,苹果凭借iOS封闭生态掌握了流量入口、交易控制权与规则解释权,强制收取30%佣金 [11] - 苹果认为30%佣金是对其数百亿美元知识产权与平台维护投入的合理回报,并起到生态净化作用 [12] - 反对观点认为,扣除支付与CDN成本后,30%抽成对应的利润率高达300%-400%,是暴利生意 [13] - iOS生态中开发者无议价权,只能接受抽成或放弃全球数十亿用户 [13] App Store的业务重要性 - 2026财年第一季度,苹果服务业务营收首次突破300亿美元,达300.13亿美元,占总营收的20.88%,毛利率高达76.5% [16] - 同期,App Store佣金收入估计约为105–110亿美元,是服务业务中规模最大的核心板块 [16] 全球范围内的“反苹果税”监管压力 - 2025年,全球多个国家与地区对苹果应用商店规则发起反垄断挑战 [17] - 例如,日本通过法案要求苹果开放第三方应用下载与支付渠道;欧盟对苹果处以5亿欧元罚款并要求其自2026年起彻底开放外链并实施阶梯费率;俄罗斯法律要求iPhone必须支持第三方支付与分发渠道 [17][18] 中国市场下调费率的驱动因素 - 此次下调是“根据与中国监管部门的沟通”做出的中国区专属调整,本质是监管推动下的被动合规 [22] - 中国持续强化平台经济反垄断常态化执法,逐步规范应用商店分发与抽成机制 [22][23] - 中国是全球第二大游戏市场,拥有腾讯、网易、米哈游等顶级厂商,每年为苹果贡献数百亿元佣金收入 [24][26] - 标准佣金降至25%后,预计中国游戏开发者全年可额外增收约50亿元,其中腾讯每年将新增约30亿元利润 [26] - 中国iOS生态游戏市场规模已达千亿级别,App原生游戏市场规模接近1000亿元 [26] - 以微信为代表的超级App生态(小程序、小游戏)规模庞大,2025年微信小游戏收入突破600亿元,小程序生态市场规模突破1200亿元 [27] - 苹果专门推出“小程序合作伙伴计划”并将佣金率降至12%,被视为对超级App生态的妥协与适配 [29] 行业规则松动与苹果壁垒犹存 - 在苹果公告前一周,谷歌已将Google Play标准服务费率从30%降至20%,并全面开放第三方支付与应用商店 [31] - 两大巨头先后调整,标志着近20年的30%抽成行业惯例正在加速崩塌 [31] - 苹果此次仅为费率微调,并未开放第三方支付体系与第三方应用商店,其垄断本质未变 [31] - 费率调整的最终解释权仍掌握在苹果手中 [31] - 对于多数未接入苹果支付体系的小游戏开发者,此次费率下调影响有限 [32]
中国何以撼动“苹果税”?