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多玩家并存
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MiniMax闫俊杰:AI领域会多玩家共存,成本也会更可控
21世纪经济报道· 2025-07-26 23:44
行业竞争格局 - 年初Deepseek R1开源模型引发行业震动,几乎成为所有下游AI应用厂商的选择,部分资本市场人士认为大模型战争已结束 [1] - MiniMax CEO闫俊杰认为AI领域将维持多玩家并存格局,不同模型因对齐目标差异而具备独特优势(如程序员能力、情商对话、想象力等)[2] - 开源模型影响力持续扩大,最佳开源模型性能已逼近闭源模型,例如月之暗面Kimi K2在代码和Agent任务能力上接近OpenAI/Anthropic水平 [3] 技术演进趋势 - MiniMax推出全球首个开源大规模混合架构推理模型MiniMax-M1,在长文本处理任务中计算量仅为DeepSeek R1的25% [4] - 模型优化带来显著成本优势:8万Token深度推理时算力需求为竞品30%,10万Token生成时仅需25%算力 [4] - 行业算力增长未导致模型规模同比扩张(如Kimi K2总参数1T,激活参数32B),因公司需平衡参数量与计算速度 [4] 成本与需求动态 - 未来1-2年顶级模型的推理成本可能再降一个数量级,单模型训练成本不会显著增加 [5] - 算力消耗呈指数级增长:单个对话Token消耗从几千增至几百万,因AI解决更复杂问题且用户基数扩大 [5] - 混合架构技术(如闪电注意力机制)推动效率提升,使模型在保持性能同时降低资源需求 [4]