孤独困扰
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爆火3天、被投资人追捧,「死了么」正式出海
36氪· 2026-01-15 08:28
产品与市场表现 - 一款名为「死了么」(后更名为「Demumu」)的付费App于1月10日冲上中国iOS付费下载榜榜首,并已霸榜3天 [1] - 该应用最初售价1元,后涨至8元,海外市场售价基本在1美元左右 [1] - 根据点点数据,1月10日和11日其全球下载量分别为2289和2279次,但创始人透露日新增用户是爆火前的500倍,认为数据被大大低估 [1] - 产品于2025年6月上线,最初免费,后转为付费下载,其开发成本仅约200美元 [4] - 产品功能简单:用户输入姓名和紧急联系人邮箱后,每日签到;若连续2天未签到,系统会以用户名义向紧急联系人邮箱发送求救邮件 [2] - 产品在爆火3天后,宣布将国内与海外名称统一改为「Demumu」,新英文名可能是「Death」与潮流IP「Labubu」的融合,意在借助后者在海外的影响力 [1] - 改名后,「Demumu」登上了美国等几个发达国家的付费下载榜前列,例如在美国付费榜排名第25,单日下载量约几百次 [10] 团队与融资情况 - 创始团队共3人,均为95后,兼职且远程协作 [4] - 产品上线半年后(约2025年底至2026年初)突然爆火,团队执行力被视为核心成功因素之一 [4][15] - 1月10日,创始人原计划以100万元出让公司10%股份,据此计算产品估值达1000万元 [15] - 爆火后3天内,有超过60位投资人提出投资意向,经过竞价,融资额已上涨至近千万元级别,团队预计本周内敲定本轮融资 [15] 市场需求与社会背景 - 应用爆火反映了真实的社会困境与市场需求,即独居人群的“安全焦虑” [6] - 根据2020年中国全国人口普查,全国一人家庭占比达25.4%,远高于十年前的14.5% [7] - 智通财经调查数据显示,中国独居年轻人群数量从2010年的约1800万,预计到2030年将达4000-7000万 [10] - 一位国内用户下载动机是担心独自死在出租屋内无人知晓 [10] - 世界卫生组织2025年报告指出,全球约六分之一的人受孤独困扰,15-24岁年轻群体是重灾区 [11] - 日本2024年调查显示,有7.6万独居者在家中去世,其中死亡8天以上才被发现的“孤独死”案例有2.1万人;40岁以下孤独死人数超1000,20岁左右案例也超100 [11] - 截至2025年底,韩国一人户已超800万,占总住户的36%以上 [14] - 美国、日本等发达国家因居住方式(如公寓流动性大)、毒品药物滥用及社会“空心化、少子化”问题,独居年轻人的安全焦虑同样严重 [11][14] 竞争与成功因素 - 在产品爆火时点,市场上已存在许多类似产品,且不乏设计更成熟的App,爆火后同类抽象竞品更是泛滥 [4] - 「死了么」的成功具有偶然性,主要归因于其自带流量的名称以及在小红书平台被突然提及带来的巨大流量 [4] - 最早的产品创意和原型设计可追溯至2025年3月一位名为“饼干哥哥AGI”的开发者,但其并未将产品上线 [4] - 团队的成功在于超强的执行力,将产品创意实际上线,而AI编程能力的提升正助力更多开发者和产品经理实现产品落地 [15] - 该产品的出现像投入水面的石子,揭示了大规模真实需求市场的存在,但预计海外市场也将快速涌现大量类似竞品 [15]