AI时代的虚无主义
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我好像陷入了某种,AI时代的虚无主义。
数字生命卡兹克· 2026-10-23 08:47
文章核心观点 - 文章核心观点是AI时代技术能力快速普及导致创造力与成就感边际递减,行业从业者普遍陷入一种“虚无主义”情绪,即当AI将过去需要长期积累才能获得的技能瞬间点亮后,努力过程的意义感被削弱 [9][37][50] - 文章认为真正让人快乐的并非结果本身,而是探索、成长并接近胜利的过程,AI将结果直接摆到面前反而消解了过程价值 [13][50][52] - 文章通过1905年科举废除后举人刘大鹏的故事类比当下,指出当旧有人生规则失效时个体需要重新寻找意义,而日常记录与支线经历最终可能构成真正的人生价值 [56][65][73][96] AI对行业创造力与技能价值的影响 - OpenAI一夜之间发布七百多份数学手稿,研究者在近24小时内完成研究与写作后产生强烈虚无感,反映行业信息密度与产出节奏已远超个体情绪承载能力 [1] - 过去一个人做一款软件需要学编程、懂设计、研究服务器并折腾数月,现在打开Claude或Codex描述想法即可完成相当大甚至全部工作,开发门槛与周期大幅压缩 [3][4] - 产品、代码、设计、内容、科研等多个领域的从业者在交流中形成统一感受,即“一切好像都没什么意思了”,说明该情绪具有跨行业普遍性 [2] - AI已从早期连简单问题都回答不好,发展到能写代码、做设计、开发软件,甚至开始攻克人类数学家研究多年的难题,能力边界持续快速外扩 [32] - 个体过去需要找设计师、程序员等多方合作才能把想法变成可运行产品,现在一个人即可在很短时间内完成,创造力供给方式发生结构性变化 [33] 成就感衰减与行业心理变化 - 发现新需求、做出新产品过去会兴奋很久,现在只是看一眼觉得不错就开始想下一个;技术突破过去会激动得睡不着,现在即使惊人成果也下意识觉得“也就这样”,并预期下个月会有更厉害的东西出现 [37] - 奇迹并未消失而是被习惯化,如同坐飞机从第一次的不可思议到第一百次、第一千次后拉上遮光板沉睡,行业对技术迭代的敏感度持续钝化 [39][41][43] - 过去人生建立在朴素逻辑上,即努力学习掌握知识、不断练习增强能力、足够优秀做成更多事情,并因此获得成就感、尊重、收入与更好未来,AI将这一链条瞬间压缩 [44][45][46][47][48][49] - 技能树如同开了风灵月影被AI瞬间全部点亮,导致从业者恍惚于“努力多年到底为了什么”,AI可在一夜之间改变一项技能的价值,但个体很难在一夜之间重新找到自身价值 [50][52] 游戏化类比与过程价值 - 在《博德之门3》中使用风灵月影开启无限负重等修改后,爽感仅持续约10分钟,随之而来的是虚无,角色成长、装备、战斗巧思均失去意义,半小时后游戏被删除 [9][10][11] - 真正让人快乐的往往不是赢,而是不断探索、成长并接近胜利的过程 [12][13] - 《塞尔达传说旷野之息》中玩家明知最终目标是灾厄盖农却绕开城堡,贪婪探索地图每一片土地、寻找角落宝箱,在海拉鲁大陆奋斗150个小时,通关时反而因旅程结束而想哭 [14][15][18][19] - 人生类似,总以为最重要的事情是完成主线,但很多年后可能发现那些看似无关紧要的支线才真正构成了一生,终点始终在那里而所拥有的只有这一次旅程 [96][97][98] 历史类比:科举废除与刘大鹏案例 - 1905年9月2日清廷下上谕,从第二年开始乡试会试一律停止,科举制度从隋朝开始共延续一千三百年后终结 [56][57] - 山西太原县赤桥村举人刘大鹏1857年出生、1894年中举,此后三次参加会试未中进士,科举废除时四十八岁,上谕下来约一个月后在日记中写下“甫晓起来心若死灰,看得眼前一切,均属空虚” [59][62][64][65] - 刘大鹏此后教了二十来年私塾、种地并做小买卖,研究他的学者认为其这辈子始终未能真正适应新世界,按今天标准是被时代甩下车的人 [65][66][67] - 刘大鹏从1891年开始写日记直至1942年去世,前后五十一年,无人要求也无稿费,记录天气、粮价、村中事务与个人委屈牢骚,几十年后日记被山西大学学者找到并整理出版为《退想斋日记》,英国历史学家沈艾娣以其为主角写作《梦醒子》 [69][70] - 刘大鹏用半辈子追求的功名最终未实现,而日常琐碎记录在几十年后成为后人了解那个时代的珍贵材料 [72][73] 行业竞争逻辑与教育惯性 - 行业从业者从小擅长做题,小时候被要求好好读书考好大学,长大后被要求掌握技术找到好工作,再后来比较收入、职位、产品数量与认可度,人生始终有一张看不见的考卷 [76][77][78][79] - AI开始一道一道解开曾经无比困难的题目,甚至有些题目人还没看懂答案就已写出,导致从业者抬头发现努力多年一直在学习如何解题,却很少有人教过当题目都被解完时应该如何快乐生活 [80][81][82][83] - 文章认为这可能是AI时代最让人陷入虚无的事情,行业尚未找到解虚无这道题的方法,也不确定AI最终会把从业者带到哪里 [84][88][89]