AI生成世界

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全球首款AI生成多人游戏诞生,全部开源,单机可玩,成本不到1500美元
机器之心· 2025-05-09 10:47
核心观点 - 以色列创业团队Enigma Labs宣布推出全球首个AI生成的多人游戏Multiverse,填补了AI生成多人游戏世界的空白 [2][3] - 该游戏允许玩家实时与AI模拟世界交互并塑造世界,且研发成本低于1500美元,可在个人电脑上运行 [3] - 团队将开源相关代码、数据、权重、架构和研究,并发布技术博客介绍背后技术 [3][8] 团队背景 - 团队成员包括以色列前8200部队成员和领先创业公司成员,具备漏洞研究、算法、芯片级研究和系统工程经验 [5] - 团队采用第一性原理思维解决了AI生成多人世界模型的开放性挑战 [6] 技术架构 - 单人游戏架构由动作嵌入器、去噪网络和上采样器组成,接收视频帧序列和用户操作预测下一帧 [9][11][12] - 多人游戏架构保留了核心模块但重新设计输入输出连接和训练流程,确保双方玩家视角内部一致性 [12][14] - 采用沿通道轴堆叠方案处理双玩家视图,使网络每层同时处理两名玩家视图 [21][22][23] - 通过稀疏采样帧和动作保持上下文大小,同时提供更长时间信息以捕捉车辆相对运动 [28][29] 训练方法 - 采用课程学习方法,将预测范围从0.25秒逐步增加到15秒,先学习低级特征再训练高级概念 [32][33] - 以页面为单位进行自回归预测解决长视野训练的内存问题 [34][35][36] - 使用Gran Turismo 4游戏数据,通过逆向工程实现1v1比赛数据收集 [39][41][43] - 利用计算机视觉提取游戏HUD元素重建控制输入,无需直接记录按键操作 [44][46] 数据生成 - 开发自动化脚本利用游戏B-Spec模式生成随机输入比赛,从双视角录制回放画面 [48] - 尝试使用OpenPilot的Supercombo模型控制赛车但最终采用B-Spec模式 [48]