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Electronic Arts blocks more than 300,000 attempts to cheat after launching Battlefield 6 beta
TechCrunch· 2025-08-12 00:01
游戏行业反作弊系统现状 - 电子艺界新游戏《战地6》开放测试首日即遭遇大规模作弊行为,玩家报告潜在作弊案例达10.4万次,系统拦截作弊尝试33万次[1][2] - 公司采用内核级反作弊系统Javelin,该系统拥有计算机最高权限以监控后台程序,但官方承认无法完全杜绝作弊[2][4] - 游戏强制启用Windows硬件安全功能Secure Boot,该技术被描述为增加作弊开发难度的辅助手段而非终极解决方案[4][5] 行业反作弊技术发展 - 反作弊被视为持续演变的攻防战,需根据不同游戏特性调整策略,历史有效方案未必适用于新环境[5] - 同行企业如Riot Games(《Valorant》开发商)和动视暴雪(《使命召唤》系列)均已部署内核级反作弊系统[8][9] - Riot Games采用多维度打击手段:封禁作弊账号、利用Windows安全功能限制作弊程序运行、硬件指纹识别、渗透作弊者社群等[10] 行业活动动态 - TechCrunch Disrupt 2025峰会汇集Netflix、红杉资本等科技与风投巨头,聚焦初创企业增长洞察[6][7]