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Are we in an AI bubble? Here's what analysts and experts are saying
CNBC· 2025-10-22 05:11
AI投资热潮与泡沫争论 - 当前AI领域出现创纪录的交易和估值,引发市场对AI繁荣与潜在泡沫的广泛讨论[1] - AI初创公司数量激增,超过1300家估值超过1亿美元,其中498家成为估值超10亿美元的“独角兽”公司[2] - 科技巨头亚马逊、Meta和微软正在数据中心建设上投入数十亿美元,OpenAI和英伟达等公司宣布巨额交易[2] 支持AI投资合理性的观点 - 全球AI支出预计今年将达到3750亿美元,2026年预计达到5000亿美元[4] - 尽管公司将运营现金流的约50%投入AI计划,但有足够资本支持这一投资[3] - 当前市场背景包括宽松的货币政策、财政政策、强劲的盈利增长和资本支出热潮[5] - AI投资占经济的份额比互联网泡沫时期互联网相关投资所占份额高出近三分之一[5] - AI投资不仅限于GPU和芯片,还包括HVAC、IT、电网和电源等基础设施[9] 认为存在AI泡沫的观点 - 资产价格飙升和极端估值表明AI泡沫是“可能的结果”[5] - 泡沫的定义是投资水平与未来利润“可信预期”之间存在巨大差距[5] - OpenAI已达成约1万亿美元的AI交易,包括5000亿美元的数据中心建设项目,但仅产生130亿美元收入[6] - “七巨头”的利润主要来自广告和云服务等其他领域,AI投资只占利润的一小部分[7] - 投资融资方式从自由现金流转向依赖债务和英伟达的大额投资,OpenAI去年营收37亿美元却预计亏损50亿美元[16] 对AI市场前景的不同判断 - 尽管AI市场已处于泡沫中,但这一状态可能持续“数年”才会结束[10] - AI正在颠覆整个互联网和服务提供商行业,技术发展还有很长的路要走[11] - 尚未达到表明明确泡沫的“狂热临界质量”,估值高但不疯狂[12] - 当前AI热情类似于1990年代末的互联网繁荣,虽然承诺改变世界但许多公司最终变得毫无价值[14] - 观察到泡沫般行为的证据,包括循环收入交易和激进的定价行为[15]
Jamie Dimon Says You Can't Look At AI As A Bubble: 'People Should Stop...'
Yahoo Finance· 2025-10-16 10:31
核心观点 - 摩根大通首席执行官Jamie Dimon认为人工智能并非一时狂热,其回报终将显现,但可能以取代工作岗位的节奏引发重大社会问题,需提前准备 [1] - 将当前人工智能热潮与互联网早期相比,指出不应将全部人工智能领域视为投机狂热,总体上其投资可能会获得回报 [3][5] - 强调需要有深思熟虑的法规和防护措施来保护公众,以应对人工智能可能带来的失业问题 [6][7] 行业比较与市场观点 - 当前人工智能热潮可比拟谷歌和Meta等公司崛起的互联网早期阶段 [3] - 处于人工智能繁荣中心的公司,如OpenAI和英伟达,正在相互投资数十亿美元 [4] - 市场对长期回报和风险看法不一,对冲基金经理Howard Marks认为当前市场估值“高,但不疯狂”,而国际货币基金组织首席经济学家则警告人工智能投资热潮可能是一个会破裂的经济泡沫,堪比2000年代初的互联网泡沫 [5] 对经济前景的担忧 - 摩根大通首席执行官表示美国股市崩盘的可能性远高于许多金融家的预期,其个人对严重的市场调整“远比其他人更担忧”,并预测调整可能在未来六个月到两年内发生 [8]
From Old School to New School: Retro Gaming's Potential Drop May Point to Cracks That Could Spill Over Into Trading Cards
Yahoo Finance· 2025-09-09 02:10
复古游戏收藏市场现状 - 疫情期间由家庭娱乐支出推动的复古游戏收藏热潮已结束,市场从极度火爆显著降温 [1][2] - 卖家面临库存难以出售的困境,即使在Reddit等平台以低于市场平均价挂牌也难获兴趣 [1][3] 市场修正表现 - 市场出现陡峭修正,eBay拍卖无人出价,Facebook Marketplace兴趣寥寥 [3] - 当前市场的少量活跃买家主要是旨在转售牟利的贩子,而非真正的收藏家 [3] 宏观经济影响 - 复古游戏市场下滑反映了影响可自由支配开支的广泛经济压力,包括大规模裁员、持续通胀和工资停滞 [4] - 奢侈品类别如复古游戏是消费者削减开支的首选,当担忧住房成本和基本生活开支时,难以合理化数百美元购买单款游戏的开支 [4] 娱乐消费分化 - 并非所有娱乐行业都出现类似下滑,音乐会门票、体育赛事和主题公园门票继续维持高价 [5] - 这表明经济影响在不同消费者细分市场中分布不均 [5] 竞争品类崛起 - 复古游戏衰退的一个重要因素是收藏者兴趣和资金流向集换式卡牌游戏,尤其是宝可梦卡牌 [6] - 集换式卡牌市场因新发行和投资者将其视为金融工具而呈现“爆炸式”增长 [6] - 据零售商反映,此前购买复古游戏的同一批人现在将焦点转向宝可梦、万智牌和航海王卡牌,这是宅文化消费的转移 [7]