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黑猫投诉2025年度游戏领域投诉数据报告:未成年退款问题突出 抽卡问题成投诉热点
新浪财经· 2026-02-02 15:00
行业投诉总量与趋势 - 2025年游戏领域(含账号交易)投诉量超过13.5万件,同比2024年增长35% [1][13] - 投诉量受集体投诉事件影响显著,且寒暑假期间投诉量上涨,主要与未成年人游戏充值退款有关 [1][13] 投诉问题分布 - 未成年退款问题是核心投诉焦点,占总投诉量的一半以上(超五成) [3][15] - 游戏厂商及旗下游戏是主要投诉对象,占比超过84%,主要涉及退款及游戏内虚假宣传问题 [4][17] - 游戏账号交易平台是次要投诉对象,主要投诉账号相关问题 [4][17] - 集体投诉事件频发,2025年共爆发36件,总投诉量达6647件,主要围绕游戏抽卡概率不透明与规则不公平问题 [6][19] 主要涉诉厂商表现 - 腾讯和网易作为行业大厂,投诉量位居前两位 [5][18] - 在投诉量前十的商家中,雷霆游戏对投诉的回复率不足20%,巨人网络回复率超过80%,其余商家回复率接近或达到100% [5][18] 投诉用户画像 - 21~30岁消费者是投诉主力,占比近六成,投诉内容多为游戏质量、账号问题及少量退款问题 [7][20] - 31岁以上消费者投诉占比超过33%,基本为家长投诉未成年退款问题 [7][20] - 男性消费者投诉占比达66.5%,女性占比33.5% [8][21] - 相比去年,女性投诉占比提高了12.55%,反映出女性玩家群体在逐年增加 [8][21]