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Wearable Devices Brings Neural Input to the Center of the Smart-Glasses Ecosystem at CES 2026
Globenewswire· 2026-01-05 22:00
公司核心动态 - 可穿戴设备有限公司将在2026年国际消费电子展上展示其基于人工智能的无接触传感可穿戴技术 重点演示神经交互如何成为智能眼镜和屏幕的可靠直观控制方法[1] - 这是公司第七次参加国际消费电子展 并将设立迄今为止最大的展位 为消费者和生态系统合作伙伴提供多个动手演示[1] 产品与演示详情 - 在展位 参观者可通过大屏幕互动体验Mudra Link神经腕带 将其作为计算机鼠标或触控板的替代品 控制游戏和应用程序[2] - 参观者可首次在特别演示中体验使用该技术操控新的谷歌安卓扩展现实操作系统[2] - 在会议室 精选合作伙伴将能体验三项超越普通手势控制的核心新神经交互演示[3] - 神经点击演示:展示大脑发起点击意图与机械点击完成之间的时间差 突显神经输入在响应交互方面的延迟优势[4] - 神经手势实验室演示:参观者可使用Mudra的传感器和设备端人工智能算法 在几秒钟内创建并训练新手势 测试系统识别准确度[5] - 实时神经意图可视化演示:像大脑的应用程序编程接口 实时显示Mudra神经腕带如何感知流经手腕的神经信号并映射每根手指的活动 动作产生独特的活动模式 甚至在动作发生前即可检测神经意图[6] - 智能屏幕与智能眼镜控制演示:展示Mudra Link控制大显示屏、智能电视和兼容的智能眼镜 突出免提交互改善舒适度、可访问性和移动性的日常场景[7] - 公司还将在会议室举办私人演示和战略合作伙伴讨论 包括为开发中的智能眼镜平台提供先进的神经输入能力[7] 公司战略与愿景 - 公司首席执行官表示 其技术旨在让设备适应人 而非人适应设备 Mudra在物理动作完成前捕捉意图 将手变成整个智能眼镜生态系统的遥控器 目标是实现如本能般自然的手势交互[8] - 公司通过直接面向消费者销售以及企业许可与合作的双渠道模式运营 为消费者提供时尚功能型可穿戴设备以增强游戏、生产力和扩展现实体验 同时为企业合作伙伴提供从增强现实/虚拟现实/扩展现实到智能环境的先进输入解决方案[11] 公司背景与产品 - 可穿戴设备有限公司是一家成长型公司 通过其人工智能驱动的神经输入无接触技术开创人机交互[10] - 公司利用专有传感器、软件和先进人工智能算法 其消费产品Mudra Band和Mudra Link正在为腕戴式设备和脑机接口定义神经输入类别 这些产品支持跨多个操作系统使用手势进行无接触直观的数字设备控制[10] - Mudra Link曾荣获2025年国际消费电子展扩展现实技术与配件类创新奖 Mudra Band曾荣获2021年国际消费电子展最佳可穿戴设备类最佳创新奖[8]
押中 Figma、Scale AI 的 Thiel Fellowship, 今年下注哪些 AI 方向?
海外独角兽· 2025-06-10 20:22
Thiel Fellowship 2025 年趋势 - 地域分布从传统湾区、东北部高校扩展到德国、以色列、拉美等新兴技术生态 [7] - AI 占据主导方向,高频主题包括 AI infrastructure、Digital Human、Human-Computer Interaction [7] - 融资阶段显示成熟度,多个项目在 Fellowship 公布前已完成由 a16z、Sequoia 等领投的种子轮 [7] 三大热门创业方向 AI Infra - Canopy Labs 和 Intempus 围绕数字人构建、低延迟推理、多模态建模展开 [7] - 强调实时性、开放性与嵌入式体验,面向教育、心理治疗、内容创作等场景 [7] - 延迟低至 200ms,采用 CNN-based 非流式 tokenizer 避免 token popping [14] 新一代金融基础设施 - Ivy 试图成为 A2A 支付的全球标准层,打通国家间金融断层 [8] - 强调"监管适配性"与"轻资产合规",获 Valar、Creandum 等基金支持 [8] - 通过 API 接入全球 60+ 国家的本地实时支付系统,手续费低于 0.5% [62] Health Tech & Biocomputation - Phase Labs 和 Orbit 聚焦生物系统建模、神经调节设备、可再生器官 [9] - 从系统建模与生物电信号入手,提出比干细胞、CRISPR 更具想象力的路径 [9] - Orbit 研发耳后佩戴式非侵入式神经调节器,刺激前庭系统模拟运动感知 [39] 创始人群体特征 - 年龄集中在 17-21 岁,普遍具备跨学科背景如生物+计算、神经科学+工程 [9] - 从 14 岁起积累项目经验,如 Innerphases 创始人 16 岁参与 Chess.com 产品开发 [10] - 关注"结构层"问题,希望定义"未来 AI 应该长成什么样"而非简单优化 LLM [10] 代表性项目分析 Canopy Labs - 定位为"human-as-a-service"底层基础设施提供商 [13] - 开源模型 Orpheus 专注人类级别语音生成,未来扩展至全栈式虚拟人建模 [14] - 采用 Infra-as-a-Service 商业模式,面向 B2B 客户提供拟人化交互模块 API [19] Intempus - 通过给机器人增添情感表达功能解决人机协作效率问题 [23] - 已签约 7 家企业级机器人合作伙伴,聚焦工业、教育、医疗场景 [26] - 创始人曾参与 Midjourney 硬件团队,观察到机器人缺乏空间推理能力 [25] Phase Labs - 融合发育生物学、生物电信号与机器学习构建器官再生模型 [32] - Dry lab 构建基因调控网络几何模型,Wet lab 研究肾脏再生机制 [33] - 创始人 Juan 曾创办抗通胀产品 Macondo,服务 20 多国超 2 万用户 [34] Ivy - 技术架构包含统一 API 层和合规中间件,支持每秒 10 万笔交易处理 [62] - 商业模式结合 B2B SaaS 与交易抽成,客户留存率高达 92% [67] - 已获 3000 万美元 A+轮融资,由 Creandum 和 Valar Ventures 领投 [66] Fizz - 为 Gen Z 提供信用借记卡+AI 财务助手+教育游戏化模块 [73] - 用户通过日常消费积累信用,平台用户量同比增长 400% [77] - 与 50 余家品牌达成返佣合作,"Fizz Friday"单日促成 1.2 万笔交易 [77]
Wearable Devices Receives U.S. Patent Notice of Allowance for Hybrid Voice and Gesture Control Innovation
Globenewswire· 2025-05-13 20:30
文章核心观点 - 可穿戴设备公司获得“手势和语音控制接口设备”专利,推动人机交互发展 [1][2] 专利情况 - 美国专利商标局批准公司“手势和语音控制接口设备”专利,加强可穿戴生物电位传感器核心创新全球保护,其知识产权战略含专利家族以应对全球市场需求 [1] 技术优势 - 专利技术实现手势识别与语音控制接口集成,引入个性化功能,结合神经和基于语音的用户认证,带来更无缝、安全和直观人机交互 [2] - 技术支持跨多应用的直观免提交互,如在智能眼镜、智能家居、多用户环境、临床或手术场景中应用 [3] 公司评价 - 公司总裁兼首席科学官表示语音控制缺乏精度、个性化和安全性,集成语音和基于手势交互及认证可弥补差距,带来新的人机交互体验 [4] 公司介绍 - 可穿戴设备公司是开创性成长型公司,通过人工智能神经输入技术革新人机交互,产品有Mudra Band和Mudra Link,采用直销和企业许可双渠道商业模式 [5]