Playable media
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Super League and Regal Launch Roblox Theatre Experience for National Popcorn Day
Globenewswire· 2026-01-15 22:00
Activation Showcases the Power of Play for Movie Fans in Branded Immersive Experience SANTA MONICA, Calif., Jan. 15, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- National Popcorn Day returns on January 19, and Regal is celebrating the 2026 holiday by bridging the gap between the physical theatre and the digital world. Through a collaboration with Super League, a leader in playable media, Regal is launching a virtual movie theatre on Roblox that rewards players for engaging with the power of play. Bringing the Lobby to the Lead ...
Super League Appoints Marti Frucci, Investment Banking Veteran, to Board of Directors
Globenewswire· 2026-01-06 22:45
公司治理与人事任命 - Super League任命Marti Frucci为公司董事会成员 自2026年1月1日起生效 [1] - 公司首席执行官Matt Edelman将同时担任董事会主席 自2026年1月1日起生效 [1] - 新任董事Marti Frucci是Momentum Ventures Advisory的创始人及管理合伙人 拥有超过30年投资银行经验 累计完成交易额超过200亿美元 专注于电信、媒体和科技领域 [2] - Marti Frucci曾在Lazard Frères、Donaldson Lufkin & Jenrette及Bankers Trust等顶级投行担任高级职务 在并购、高收益债券发行、IPO、私募配售、重组和股份回购方面经验丰富 [2] - 首席执行官Matt Edelman表示 此次任命正值公司重获发展势头并推进增长计划之际 Marti Frucci的关系网络、对交易结构和融资策略的深刻理解将为公司下一阶段增长提供关键战略洞察 [4] - Marti Frucci表示 她将在公司发展的关键时刻加入董事会 对管理层及董事会实现其在媒体、科技和游戏交叉领域的增长平台愿景充满信心 并将探索数字资产领域的转型机遇 [4] 公司业务与战略定位 - Super League是可玩媒体的领导者 通过可玩广告和游戏化内容帮助全球品牌触达并激活游戏受众 [1] - 公司通过专有技术、获奖开发工作室和庞大的原生创作者网络 在移动端、网页、联网电视、社交媒体及全球最大的沉浸式游戏平台上 将品牌直接置于游戏路径中 以创造重要时刻 [9] - 公司的业务模式旨在使品牌在当今注意力经济中脱颖而出 激发用户忠诚度并产生可衡量的影响 [9]
Super League Acquires Stake in Top 100 Roblox Game: Hide or Die!
Globenewswire· 2026-01-06 22:00
公司战略与交易 - 公司宣布收购热门Roblox游戏《Hide or Die!》的权益,标志着其从战略规划转向执行阶段,开始获取游戏内容和媒体经济中能产生现金流的资产所有权 [1] - 此次交易旨在加速公司实现盈利,并为未来的数字资产计划奠定基础,这些计划将与自有收入流保持一致 [1] - 公司首席执行官表示,建立能产生现金流的资产的股权组合,为公司在数字资产战略演进过程中如何构建和分享价值提供了长期灵活性 [2] 收购标的详情 - 《Hide or Die!》是一款在Roblox平台排名前100的热门游戏,自2024年推出以来,累计访问次数已超过5.7亿次 [1] - 该游戏近期日活跃用户数接近300万 [2] - 游戏创作者参与了Roblox开发者交换计划,在该计划中,全球创作者在截至2025年第一季度的12个月内收入超过10亿美元 [6] 市场与行业背景 - 游戏位于媒体、文化和创作者经济的中心,美国45岁以下人群中超过80%(约1.57亿人)玩电子游戏 [2] - Roblox平台文化影响力显著,截至2025年9月30日,其平均日活跃用户为1.515亿,2025年前三季度用户参与总时长达887亿小时 [5] - 在Roblox上,Z世代用户每天进行超过5000万次搜索,平均每天更新其虚拟形象2.74亿次,品牌虚拟服装已成为引导现实世界购买的预览 [5] 战略协同与前景 - 此次收购使公司的品牌合作伙伴能够接触到全球最大沉浸式游戏和创作平台上的大量高参与度受众 [1] - 公司是少数为通过可扩展的媒体解决方案、品牌内容激活以及盈利资产所有权来货币化市场差距而建立的上市公司之一 [2] - 游戏创作者认为公司深刻理解Roblox上游戏的成长、玩家参与方式以及品牌如何在不破坏体验的情况下出现,并期待合作将收入提升到新水平 [4]
Super League Adds Deep Digital Asset Expertise With New Board Appointment and Strategic Advisor
Globenewswire· 2025-12-09 22:25
公司战略与领导层变动 - Super League宣布两项战略领导层任命 Hunter Williams加入董事会 Patrick Martin担任战略顾问 旨在加强其数字资产项目设计 DeFi生态系统发展和治理能力 为计划在2026年第一季度宣布的数字资产战略做准备 [1] - Hunter Williams是一位经验丰富的数字资产战略家和企业家 在技术 项目经济学和去中心化金融方面拥有深厚专业知识 并具备法律和合规运营基础 他曾为高增长数字资产公司提供咨询 并主导设计了多个实现十亿美元完全稀释估值的项目策略 [2] - Patrick Martin是一位资深企业家 风险投资家和前投资银行家 拥有35年成功履历 他是欧洲媒体金融的创始管理合伙人 通过该家族办公室投资于成长期科技公司 重点关注金融科技 去中心化金融 数字资产平台以及AI和媒体娱乐领域 其数字资产经济投资组合包含超过60家公司 [3] 新任领导层的背景与价值 - Hunter Williams的职业生涯早期曾在美国国家仪器公司支持企业治理 风险和合规自动化 目前他在多家数字资产和新兴技术组织主导战略方向和合作伙伴关系 他将为Super League带来监管精通 运营严谨和创新数字资产领导力的独特组合 [2] - Patrick Martin曾共同创立并扩大公司规模 筹集并投资了数亿美元的增长资本 并通过并购和IPO实现了多次成功退出 他于1999年带领其第一家公司Helkon Media AG在德国新市场首次公开募股 [3] 公司战略方向与高管评论 - Hunter Williams表示 Super League在过去两个季度成功执行了复杂的企业转型 这促使他加入董事会 他看到了在更支持性的美国监管环境和渴望创新的全球生态系统中 存在增加股东价值的重大机遇 Super League完全有能力追求这些新模型 [4] - Super League首席执行官Matt Edelman评论称 Hunter和Patrick带来了丰富的经验和战略领导力 他们加入了一个令人羡慕的专家联盟 这些专家在DeFi产品开发 社区建设 经济架构和技术系统设计方面的知识 对于推动公司的雄心至关重要 [4] - 公司目前仍处于探索阶段 但对通过运营业务与合适的数字资产战略之间的协同效应 来释放变革性增长的下一代机遇信心日益增强 公司未来的道路将遵循严格的合规性 战略一致性 成本纪律和对股东长期价值创造的承诺 [4] 公司业务概况 - Super League正在重新定义品牌如何通过可玩媒体的力量与消费者建立联系 公司通过可玩广告和游戏化内容 在移动端 网络 CTV 社交平台以及全球最大的沉浸式游戏平台上 将品牌直接置于游戏路径中 从而创造重要时刻 [5] - 公司由专有技术 屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络提供支持 使品牌能够在当今注意力驱动的经济中凸显文化影响力 激发忠诚度并推动可衡量的影响 [5]
Super League CEO Matt Edelman Highlights Recent Milestones and Market Opportunities in Newly Released Interview
Globenewswire· 2025-12-04 22:00
公司战略与愿景 - 首席执行官Matt Edelman阐述了公司的增长轨迹、战略举措以及扩大市场影响力和提升股东价值的愿景 [1] - 管理层强调对透明度的承诺以及专注于实现可持续的长期业绩 [1] - 公司团队在2025年展现了韧性 完成了艰难的转型 并通过由战略投资者Evo Fund领投的2000万美元融资解决了多项企业挑战 [2] - 公司团队目前处于令人兴奋的阶段 正以更高水平执行任务 并有机会创造变革性价值 为2026年的目标奠定基础 [2] 市场机会与商业模式 - 公司是“可玩媒体”领域的领导者 通过可玩广告和游戏化内容帮助全球品牌触达并激活游戏受众 [1] - 公司的研究定义了全球范围内的“游戏”范畴 包括视频游戏、专业和社区体育、棋盘游戏、密室逃脱、游乐园、赌博和体育博彩 所有这些都通过游戏的力量连接在一起 [2] - 这些游戏活动总共吸引了全球约50亿人 他们每天花费大约80亿小时(每年3万亿小时)进行游戏 [2] - 对于品牌和首席营销官而言 游戏是受众参与度最高的场景 用户不会跳过视频广告或被动等待广告结束 而是完全连接、专注和沉浸其中 [2] - 公司的商业模式是将品牌置于最重要的数字游戏渠道中 以可衡量的方式整合解决方案 为客户提供所需的结果 并激励他们通过Super League进行重复业务 [2] - 公司通过可玩广告和游戏化内容 在移动设备、网络、CTV、社交媒体以及全球最大的沉浸式游戏平台上 将品牌直接置于游戏路径中 从而创造重要时刻 [3] - 公司凭借专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络 使品牌能够在文化中脱颖而出 激发忠诚度 并在当今注意力驱动的经济中产生可衡量的影响 [3] 融资与合作伙伴 - 公司在2025年完成了一轮由战略投资者Evo Fund领投的2000万美元融资 [2] - Evo Fund被描述为出色的合作伙伴 [2]
Super League and Advisory Board Set the Stage for AdWeekNY 2025’s Inaugural Gaming Summit
Globenewswire· 2025-10-03 20:00
活动概述 - Super League宣布AdWeekNY将于2025年10月7日首次举办Gaming Summit,旨在探讨游戏在媒体组合中日益增长的作用[1] - 该峰会将汇集顶级品牌营销商、代理商和平台高管,分享最佳实践、展示有影响力的案例研究,并强调游戏是当今受众最具吸引力的环境之一[1] 活动组织与内容 - 首届峰会的议程由Super League主导的顾问委员会共同策划,该委员会主席由公司客户服务高级副总裁Rhiannon Apple担任[2] - 顾问委员会成员包括来自L'Oréal、Publicis Media、YouGov等行业的领导者,确保内容既能满足经验丰富的游戏营销人员,也能满足首次进入该领域的从业者[2] - 峰会议程包括以“可玩受众”为主题的开场主题演讲,以及涵盖电子竞技、直播与社区、用户生成内容与沉浸式世界、主机与PC游戏、移动游戏等环节的会议[4] - 每个环节都将展示真实世界的案例研究,以证明品牌在该领域的成功[4] 公司背景 - Super League是一家通过可玩媒体重新定义品牌与消费者连接方式的公司,在纳斯达克上市,股票代码为SLE[5] - 公司通过可玩广告和游戏化内容,在移动、网络、CTV、社交和全球最大的沉浸式游戏平台上,将品牌直接置于游戏路径中,创造重要时刻[5]
SUPER LEAGUE GAM(SLGG) - Prospectus(update)
2025-10-01 02:54
As filed with the Securities and Exchange Commission on September 30, 2025 Registration No. 333-288730 UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION Washington, D.C. 20549 FORM S-1/A (Amendment No. 2) REGISTRATION STATEMENT UNDER THE SECURITIES ACT OF 1933 SUPER LEAGUE ENTERPRISE, INC. (Exact name of registrant as specified in its charter) Delaware 7373 47-1990734 (Primary Standard Industrial Classification Code Number) (I.R.S. Employer Identification Number) (State or other jurisdiction of incorporation ...
Super League Enterprise(SLE) - Prospectus(update)
2025-10-01 02:54
As filed with the Securities and Exchange Commission on September 30, 2025 Registration No. 333-288730 UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION Washington, D.C. 20549 FORM S-1/A (Amendment No. 2) SUPER LEAGUE ENTERPRISE, INC. REGISTRATION STATEMENT UNDER THE SECURITIES ACT OF 1933 (Exact name of registrant as specified in its charter) Delaware 7373 47-1990734 (Primary Standard Industrial Classification Code Number) (I.R.S. Employer Identification Number) (State or other jurisdiction of incorporation ...
SUPER LEAGUE GAM(SLGG) - Prospectus(update)
2025-08-30 05:22
As filed with the Securities and Exchange Commission on August 29, 2025 Registration No. 333-288730 UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION Washington, D.C. 20549 AMENDMENT NO. 1 TO FORM S-3 ON FORM S-1 REGISTRATION STATEMENT UNDER THE SECURITIES ACT OF 1933 SUPER LEAGUE ENTERPRISE, INC. (Exact name of registrant as specified in its charter) (State or other jurisdiction of incorporation or organization) (Primary Standard Industrial Classification Code Number) Delaware 7373 47-1990734 (I.R.S. Employ ...
Super League Enterprise(SLE) - Prospectus(update)
2025-08-30 05:22
As filed with the Securities and Exchange Commission on August 29, 2025 Registration No. 333-288730 UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION Washington, D.C. 20549 AMENDMENT NO. 1 TO FORM S-3 ON FORM S-1 REGISTRATION STATEMENT UNDER THE SECURITIES ACT OF 1933 SUPER LEAGUE ENTERPRISE, INC. (Exact name of registrant as specified in its charter) (State or other jurisdiction of incorporation or organization) (Primary Standard Industrial Classification Code Number) Delaware 7373 47-1990734 (I.R.S. Employ ...