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对话VAST曹炎培:2秒才是3D生成本该有的速度
量子位· 2026-03-12 17:37
公司核心技术与产品 - 公司最新发布的Tripo P1.0模型实现了AI 3D生成算法的范式级突破,首次在原生三维空间实现概率生成,重构了底层算法架构[11][13] - Tripo P1.0采用“整体生成”方法,对三角形或多边形的点线面进行统一概率建模,能在2秒内极速生成兼具几何和拓扑结构的3D模型,速度相比传统方法提升百倍[13][21][40] - 公司另一模型Tripo H3.1是高精度模型,在输入对齐、结构精度、贴图质量等核心指标上达到行业SOTA水平,追求雕塑级的三维表现[13][32][36] - 公司通过Tripo Studio平台提供端到端的3D设计工作流,其最新上线的Smart Mesh功能仅凭提示词或参考图即可在2秒内生成专业级3D模型[11][13][69] - 公司评估Tripo P1.0生成的模型整体已达到三到五年经验设计师90%的水平,在部分工业场景仍有提升空间[22][46] 行业地位与竞争优势 - 公司首席科学家表示,公司目前处在全球3D领域全栈领军的位置,在生成质量和底层范式重构方面均具领先优势[31][68] - 公司的技术优势在于定义和发明了新的原生3D表征能力,确立了现代3D生成与引擎工具、图形标准之间的底层连接[31][68] - 公司已服务全球超过9万家企业,客户包括拓竹、网易、索尼等,覆盖3D打印、游戏、XR、机器人及汽车等多个行业[70][72] 市场前景与战略布局 - 公司近期完成了5000万美元的A轮融资,由阿里和恒旭资本领投,老股东继续加注[15] - 公司计划在今年推出自己的UGC 3D互动平台,旨在打造一个比Roblox和Minecraft门槛更低的AI原生平台,类似“3D版TikTok”[25][26][55] - 公司认为,当3D资产生成门槛降至2秒且近乎零成本时,UGC互动内容将迎来爆发,AI时代限制创作的不再是技能而是想象力[25][28][50] - 公司判断AI 3D生成将首先改变游戏形式,使人人都能创作个性化的可交互世界,进而对游戏、影视、元宇宙等产业带来根本性范式转变[53] 技术演进与行业洞察 - 公司将Tripo P1.0的发布定义为AI 3D大模型算法范式进入2.0时代的标志[29] - AI 3D的1.0时代追求视觉或几何拟真,而2.0时代的特征是:生成原生资产、资产具备功能性、同时打破速度质量可用性的“不可能三角”[30][57] - 公司指出当前行业主流方法存在两大问题:在原始数据和最终资产间绕远路;以及受LLM成功影响而“强行”将3D数据序列化,这违背了三维空间的各向同性[18][19] - 公司认为,未来技术挑战在于使生成的3D资产具备原生的动态和可交互性,例如自发理解物体的物理关节结构[58] 世界模型发展规划 - 公司正在研究世界模型,并很快会有具备交互能力的demo公布[27][63] - 公司认为世界模型的发展需要视频数据与3D数据结合,3D数据能更高效地表示物理世界中的持久状态实体[62] - 公司在世界模型领域的优势包括:3D团队的底层思考积累,以及通过“V·STAR计划”吸引的顶尖人才[64][65]