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大厂抢滩AI短剧
远川研究所· 2026-10-22 21:12
文章核心观点 - 腾讯短剧小程序绿泡泡向红果短剧发起竞争,表面是腾讯与字节的对抗,实则AI短剧赛道已聚集快手、百度、爱奇艺、优酷、淘宝、京东、美团、支付宝等众多玩家 [2] - 大厂纷纷入局的核心原因是移动互联网电商、短视频、社交平台格局固化、用户大盘触顶,AI短剧成为当下互联网流量生意中唯一的增量市场 [3] - AI短剧创造新内容形式并成功开辟全新流量入口,同时制作成本大幅下降使试错成本降低、市场供给增加,对流量饥渴的互联网公司形成吸引力 [4][5] - 当前AI短剧市场类似2016年前后的短视频市场,先发优势不代表格局已定,竞争格局难以脱离原有互联网势力版图 [5][11] - 内容行业竞争本质是争夺独家优质内容,独家版权成为重要筹码,但AI成熟后内容供给脉冲式增长使制作方议价权分化,前1%内容仍具议价权 [12][13] - AI短剧上下游链条复杂,话语权向市场格局更集中一方倾斜,最终由谁主导取决于技术、内容、渠道和利润分配权的争夺 [14][26] 市场格局与平台竞争位置 - 红果短剧与腾讯绿泡泡短剧处于重点投入、战略布局层级 [8] - 快手、爱奇艺、京东、优酷、淘宝处于战略布局层级 [8] - 百度、美团处于试水阶段 [8] - 支付宝处于重在参与阶段 [8] - 平台原有优势分为内容分发强与交易/社交/场景入口强两类 [9] - 腾讯调子起得最高、准备最充分,除绿泡泡外还推出全民短剧、火星短剧社等产品,兵分三路围剿红果并兼顾内部赛马 [2] 成本结构与市场数据 - 去年普通微短剧制作成本约20万—30万元,高配置精品剧平均成本已突破300万元 [4] - 单分钟制作成本:AI漫剧约250元/分钟,AI仿真人约900元/分钟,真人实拍约10,000元/分钟 [6] - 到今年5月短剧行业去重用户8.51亿,其中5亿在微信小程序里,占比最大 [16] - 短剧APP应用端去重用户从2025年5月2.27亿增至2026年5月4.02亿,同比+77.1% [18] - 短剧微信小程序应用端去重用户从2025年5月4.05亿增至2026年5月5.08亿 [20] - 短剧抖音小程序应用端去重用户从2025年5月0.83亿降至2026年5月0.14亿,同比-83.3% [22] - 内容平台触达用户从2025年5月3.71亿增至2026年5月4.72亿,同比+27.1% [24] - 内容端指在内容平台中浏览短剧相关内容的用户,包含抖音主版、快手主版,同比+25.4% [25] 产业链上下游结构 - IP与版权环节屹立阅文、晋江、中文在线、番茄小说等多个平台 [15] - IP下面是编剧与制作公司,大量主体为轻量级制作公司和项目型团队,编剧以个体创作者或小型工作室为主,主体高度分散 [15] - 技术支持环节包括Seedance、可灵等模型和工具 [16] - 最后由短剧平台负责发行、分发和商业化 [16] - 上下游越复杂博弈空间越大,话语权天然向市场格局更集中一方倾斜,类似车企去宁化、内存厂商集中而手机厂商分散的案例 [26] - 内容平台掌握流量但未必掌握最好IP、模型和制作能力,模型公司有技术却未必有用户,制作公司可在不同渠道间左右逢源 [26] 行业类比与竞争逻辑 - 2016年快手具先发优势,但抖音、火山小视频、西瓜视频、腾讯微视接连入场,短短两年抖音后来居上 [11] - 红果用户规模虽大,但AI短剧增长空间广阔,新玩家入场会稀释其市场份额 [12] - 内容平台竞争很大程度是对优质内容的争夺,观众难以用一部剧替代另一部剧,独家版权成为关键筹码 [12] - Netflix创造视频流媒体形态但未滚雪球式吞噬市场,与HBO Max、Disney+长期并存,靠纸牌屋、怪奇物语等独占内容维持竞争力 [12] - 苹果持续加码视频流媒体业务,稳定市场格局难以出现 [13] - 内容娱乐是真实存在的消费需求,在人工智能时代并无不同 [27]