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人间福气姑苏聚 且看古今锦绣诗
苏州日报· 2025-07-06 08:34
文化保护与创新 - 苏州实施文化强市"811"计划,通过地域文明探源工程发掘98件(组)文物实证2500多年建城史 [2] - 苏州考古博物馆以1200件文物构建江南文明时空长廊,元代"至正"纪年陶范与上千件"磨喝乐"泥塑填补窑业遗存空白 [2] - "CIM+数字孪生古城"平台利用无人机、三维扫描等技术精准还原古城肌理,入选首批数字中国建设典型案例 [3] 城市更新与商业转型 - 十全街通过"主理人经济"激活2000米历史街巷,以"微更新、渐进式"策略入选全国城市更新典型案例 [4] - 32号街坊将保护更新与老旧小区改造、文化遗产保护结合,形成"古城新居"样本 [5] - 2025年"非遗贺新春"活动吸引1500万人次游客,全网曝光量达17亿次,非遗成为"现象级文化IP" [8] 非遗传承与国际化 - 苏州通过直播、市集等形式活化7项世界级非遗、33个国家级非遗,端午民俗盛会持续举办21届 [7] - "苏绣未来人才创新计划"促成95后绣娘与意大利设计师跨文化合作,推出HelloKitty苏绣仕女装等创新作品 [7] - AI短剧《"非"一般的酥年》在YouTube单日点击量破万,覆盖全球2.64亿受众 [8]
AI技术深度融入短剧制作,真人实拍融合成探索方向
北京日报客户端· 2025-06-22 12:10
AI技术在短剧制作中的应用 - AI技术与真人实拍深度融合成为行业新趋势 公司采用此模式制作仙侠题材短剧《遮天》 与市场上"AI全流程微短剧"形成差异 [1] - 公司未采用全程AI生成 更多将AI视为打磨作品的技术工具 而非追求量产或为技术而创作的核心 [1] - AI短剧已超越技术验证阶段 其必要性在于用户需求与商业化价值 [1] AI技术在短剧制作中的具体应用 - 《遮天》整体投入为百万级 AI技术成本占比低于30% [1] - 现阶段使用AI制作短剧与传统拍摄方式的总体投入可能相近 主要因时间成本因素 [1] - AI对短剧的核心价值更侧重于"提升品质"而非"提高效率" [1] 行业对AI技术的考量 - 当前阻碍行业大规模、全流程应用AI的主要因素并非成本 而是效率与实际效果的考量 [1] - 短剧市场供给数量不是问题 不需要用AI大规模量化、标准化地生产同质化内容 [1] - 赚钱的永远都是金字塔尖的5%至10% [1] AI技术在短剧制作中的具体功能 - 利用AI"图生视频"等技术 高效构建虚拟场景与人物 并增强其质感 [1] - AI算法生成的动态效果 如爆炸、魔法等 在光影变化、粒子运动等方面提升了视觉表现力 [1]
掌阅科技:《遮天》短剧开播 深化AI和IP与短剧业务融合
证券时报网· 2025-06-22 11:56
公司业务发展 - 掌阅科技出品的仙侠题材短剧《遮天》于6月20日正式开播,该剧是AI技术与实拍画面深度融合的首部真人短剧作品[2] - 短剧业务在2023年一季度已成为公司第一大业务板块,通过近三年探索形成了差异化竞争力[2] - 公司从2023年开始发展短剧业务,目前已形成丰富的内容储备和扩充的产能规模,并逐步推广自有短剧App[3] - 公司已在AI短剧领域崭露头角,出品的《焚星决》和《东北寻宝往事》验证了AI短剧模式的可行性与市场潜力[3] AI技术应用 - AI技术贯穿《遮天》短剧制作全流程,包括角色设定、建模、渲染等环节,实现降本增效和质量提升[2] - 公司依托AI"图生视频"技术完成虚拟人物和场景搭建,通过复杂算法生成具有视觉冲击力的动态特效[3] - AI技术显著提升制作效率与作品质量,拓宽短剧的视觉边界与叙事空间,在场景还原、后期制作及用户分析等方面发挥重要作用[2] - AI技术优化了短剧生产流程,降低制作成本,同时提升内容生产效率与质量[4] 产业链布局 - 公司已形成独特的AI短剧生态协同模式,包括技术融合、创作者赋能和全球化布局[4] - 与国内头部技术方深度合作构建全链路AI生产体系,与内容创作者和IP版权方合作推进IP改编精品化[4] - 通过与抖音等平台方深度合作构建全域流量矩阵,通过自有APP"速看短剧"及海外平台iDrama形成分发闭环[4] 战略规划 - 《遮天》短剧开启了AI重塑内容生产模式的全新探索,公司将继续深化AI与IP在短剧业务中的融合[5] - 公司计划推动AI短剧从"效率工具"向"创意催化剂"进化,最终实现"技术赋能叙事"的产业升级[5]
AI碰上影视,会擦出怎样的火花
科技日报· 2025-06-05 09:20
原标题:AI碰上影视,会擦出怎样的火花 人工智能(AI)技术正引发众多领域的变革,影视产业便是其一。 5月21日,谷歌发布影视级视频制作大模型Flow。5月30日,著名科技趋势分析家玛丽·米克尔发布 《AI趋势》报告,将"制作全长电影和游戏",列入"未来5年内AI最可能做到的10件事"。 在今年的北京国际电影节上,AI成为业内人士热议的话题,不少制作团队带着AI生成的短剧或动 画样片路演,吸引了观众和投资者的目光。今年2月,我国首部纯AI生成付费短剧《兴安岭诡事》上 线,3天内播放量突破3500万。 近几年上映的不少热门电影都有AI的贡献。系列电影《志愿军》大量使用AI生成技术还原战争年 代的特殊道具;电影《只此青绿》则通过AI生成许多诗情画意的场景。 "如果说以上还是AI赋能影视制作,2024年以来,伴随大模型的快速发展,纯AI生成视频开始出 现。"马平说,去年AI视频的"AI味儿"还比较重,看起来有点"鬼畜",而今年很多国产大模型在生成视 频的连续性等问题上已经取得突破,特别是AI生成动画的效果非常不错。《兴安岭诡事》等AI短剧的 集中出现也是非常值得关注的趋势。 毫无疑问,影视产业正处于一场由AI带来的 ...
你还在关注大模型排名?这家公司已在全球收割AI红利,做“真正能交付结果的”Super Agents
量子位· 2025-05-26 18:21
这是进入2025以来始终备受关注的新拷问,特别是生成式AI浪潮在商业化和规模化落地上,是否会与上一波AI浪潮展现出不同的速度和表 现? 昆仑万维最新披露的2024年报,以及今年第一季度财报,或许就能一定程度上对上述问题给出解答和参考。 为什么是 昆 仑万 维 ? 首先,昆仑万维是大模型浪潮中响应最迅速的玩家,是坚定面向AIGC前进的玩家,战略上重视。 杰西卡 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI ChatGPT横空出世三年,生成式AI驱动的 AIGC时代 ,究竟到什么阶段了? 其次,昆仑万维有全面的业务场景,有成功的产品案例,能看到AI在进入场景前后带来的变化,具备"验证样本价值"。 特别是对于海外市场,昆仑万维作为第一批进入海外游戏市场的中国厂商,从凭借StarMaker、ArkGames、Opera等产品成功打开海外市 场,到如今借助 AI音乐Mureka、AI短剧SkyReels 等更多领域产品实现海外收入暴涨,展现了基于中国创新、辐射全球市场的中国厂商出 海的成功落地路径。 最新5月22日刚刚发布的 天工超级智能体 (Skywork Super Agents),解决了Agent市场普遍存在的 ...
掌阅科技首部类真人AI短剧上线 未来预计每月上线3部左右AI短剧
证券时报网· 2025-05-22 17:59
公司业务发展 - 掌阅科技于5月22日推出首部类真人风格AI短剧《东北寻宝往事》,标志其正式进入AI短剧赛道 [1] - 公司自2023年发展短剧业务,已形成丰富内容储备及扩充产能规模,计划推广自有短剧APP以沉淀用户资产 [1] - 2024年公司短剧业务收入达7.76亿元,2025年Q1该业务持续高速增长,成为公司第一大业务板块并进入行业第一阵营 [1] - 公司在短剧领域涵盖版权、自制、合制、付费投放、官方发行等多种形态,已发行数百部短剧,涉及都市、玄幻、校园等题材 [1] AI短剧布局 - 公司正在布局AI短剧领域,旨在积累制作经验、完善供应链并探索商业化通道 [2] - 已推出AI动漫短剧《焚星决》,获抖音品质AI短剧流量扶持,验证了AI短剧模式的可行性 [2] - 公司构建了全链路智能化生产运营系统,每月计划上线3部左右AI短剧,包括类真人风格和真人转绘动漫剧两种类型 [2] 行业技术影响 - AI技术进一步优化短剧生产流程,降低成本并提升效率与质量,放大其商业价值 [3] - 公司计划深化与AI视频大模型团队合作,提升AI短剧视觉表现力和生产效率 [3] - 未来将基于爆款IP推出真人转绘、原创小说改编等AI短剧,探索AI技术在短剧全流程的深度应用 [3]
AI短剧:看起来很美,拍起来很难
创业邦· 2025-05-20 10:59
以下文章来源于雪豹财经社 ,作者高越 雪豹财经社 . 2025年下半年,将迎来AI短剧的井喷。但在风风火火的热闹之下,更多的是59分的作品和空空如也的钱 袋。 59分的"PPT式短剧" 真刀真枪尝试之后,短剧制作人、导演周鑫(化名)发现,AI短剧跟他想象中的不太一样。 faster , deeper and wiser 来源丨 雪豹财经社(ID:xuebaocaijingshe) 作者丨 高越 图源丨Midjourney 4月19日 的首个机器人马 拉松,20个大大小小的机器人上演了一场略显滑稽的比赛。有的横冲直撞碰坏 了围挡,有的晃晃悠悠走不准直线,还有的刚起步就一屁股坐在地上。 这仿佛是一种隐喻:当火热的AI被各个赛道拥抱,比梦想更先落地的,可能是略显冰冷的现实。 在各个平台上大量涌现的AI短剧也不例外。它们大多以奇幻、玄幻与科幻题材为主,普普通通的职场打 工人可以幻化成各种动物,或者去另一个世界送外卖,甚至作为巨变下的幸存者进入未来世界。 为了做出一部职场奇幻AI短剧,周鑫的团队投入大量人力、精力和资金。他们购买了市面上几乎所有AI 工具的会员,但往往要抽二三十次才有一个勉强过关的镜头。AI工具画的分镜 ...
AI短剧:看起来很美
投中网· 2025-05-20 10:17
以下文章来源于雪豹财经社 ,作者高越 雪豹财经社 . faster , deeper and wiser 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 AI短剧仍被技术和商业化的难题困住。 作者丨 高越 来源丨 雪豹财经社 4月19日的首个机器人马拉松,20个大大小小的机器人上演了一场略显滑稽的比赛。有的横冲直撞 碰坏了围挡,有的晃晃悠悠走不准直线,还有的刚起步就一屁股坐在地上。 这仿佛是一种隐喻:当火热的AI被各个赛道拥抱,比梦想更先落地的,可能是略显冰冷的现实。 在各个平台上大量涌现的AI短剧也不例外。它们大多以奇幻、玄幻与科幻题材为主,普普通通的职场 打工人可以幻化成各种动物,或者去另一个世界送外卖,甚至作为巨变下的幸存者进入未来世界。 2025年下半年,将迎来AI短剧的井喷。但在风风火火的热闹之下,更多的是59分的作品和空空如也 的钱袋。 59分的"PPT式短剧" 真刀真枪尝试之后,短剧制作人、导演周鑫(化名)发现,AI短剧跟他想象中的不太一样。 为了做出一部职场奇幻AI短剧,周鑫的团队投入大量人力、精力和资金。他们购买了市面上几乎所有 AI工具的会员,但往往要抽二三十次才有一个勉强过关的镜头。AI工 ...
AI 短剧:看起来很美,拍起来很难
雪豹财经社· 2025-05-18 22:27
AI短剧行业现状 - AI短剧当前作品质量普遍较低,被戏称为"59分PPT式短剧",存在人物表情僵硬、镜头不流畅、剧情推进依赖配音等技术缺陷 [5][8][9] - 行业呈现"过热"现象,几乎所有影视公司都在尝试AI短剧,抖音和快手推出扶持计划(单部保底收益最高50万元),但实际商业化成功案例极少 [12][14][15] - 2024年中国短剧市场规模达504.4亿元(同比增长34.9%),已超越电影票房,但AI短剧尚未形成成熟商业模式 [14] 技术瓶颈与成本优势 - 主体一致性是最大技术难题,现有工具无法解决人物/环境变化问题,且难以实现专业镜头语言 [16] - AI工具适合科幻/玄幻题材(占当前作品主流),但对创意实现存在理解障碍,仅能完成构想效果的30%左右 [8][16] - 成本优势显著:制作周期缩短至半个月(6集),成本仅为实拍的10-30%,《兴安岭诡事》成本降低80-90% [8][12][14] 参与者布局策略 - 传统影视公司(博纳、华策等)成立专门AI部门,聚焦古文明IP开发,如《三星堆:未来启示录》系列 [15][19] - 成功团队选择垂直赛道:如《兴安岭诡事》团队专注男频民俗题材,计划开发系列作品 [19] - 小型公司面临生存压力:多数尝试者因技术迭代过快(工具每月更新)陷入持续学习却无产出的困境 [11][16] 行业未来展望 - 从业者预测2025年下半年可能出现井喷,但当前99%作品处于试错阶段 [7][17] - AI短剧被视为长视频(网络电影/电视剧)的技术试验场,现有3分钟短片技术无法支撑100分钟剧集 [17] - 行业门槛持续抬高:需持续投入资金/人才(如专职AI运维),预计仅头部公司能持续布局 [17][19]
AI中厂夹缝求生
36氪· 2025-04-30 15:37
文章核心观点 昆仑万维在AI领域布局多年,2024年财报首次披露AI产品商业成果,但公司仍面临盈利挑战,不过其表示为抓住AI机遇会坚定投入,预计2027年AI大模型业务实现盈利 [1][16][17] 分组1:AI商业成果 - 公司AGI与AIGC业务商业化取得重要进展,AI社交单月最高收入突破100万美元,AI音乐年化流水收入ARR达约1200万美金(截至2025年3月底) [1] - 天工AI峰值月活跃用户突破1000万,app月活数据522万,全球排名64 [4] 分组2:AI产品布局 - 模型层覆盖语言、多模态、3D、视频、音乐等大模型,音乐大模型技术指标最好 [3] - 应用层在AI助手、AI游戏、AI短剧、AI音乐等方面全面开花,如天工AI智能助手功能不断升级,推出AI音乐平台和AI短剧创作平台 [3][4][5] 分组3:商业策略与思路 - 公司用AI重构传统业务,驱动信息分发与元宇宙平台Opera创新,提升用户体验 [8] - 为完成商业闭环,考虑通过模型优化压低推理成本、搭建AI UGC平台、发展AI终端三种路径 [10] - 采用模型+产品思路,通过调动更小参数实现高效运行,降低成本并提高灵活性和可扩展性 [9][10] 分组4:市场竞争地位 - 不属于大厂、创业公司、颠覆者三类,在模型市场迭代更新,打法更长远 [9] - 音乐生成大模型Mureka在测试中击败Suno,达到SOTA水平,但人声生成有瑕疵 [12][15] 分组5:财务状况与前景 - 2024年净利润(扣非)从2023年的6.6亿元下滑到亏损16亿,2025年一季度亏损7.7亿元,同比下滑298%,经营活动净现金流首次为负 [16] - 称亏损是主动性战略投入,预计2027年AI大模型业务实现盈利 [16][17]